Ключевые слова: бар, бык, яблочко, круг, доска-мишень для дартса, дротик, двойное кольцо, номер, порция, паб, секция, спорт, бросать, тройное кольцо
Бросайте и удивляйте толпу попав в яблочко! Вашей целью в этой игре является уменьшить Ваши начальные 501 очков до 0 с наименьшим количеством бросков, в то время как последним броском, который заканчивает игру Вы должны попасть в двойное кольцо или яблочко. Доска для дартса разделена на 20 секций, при попадании в которые Вы получите от 1 до 20 очков. Каждая секция далее разделена на 4 области внешним кольцом (двойным кольцом) и внутренним кольцом (тройным кольцом). Попадание в любой из двух больших областей, дайет очко достоинством соответствующим номеру области, в то время как попадание в двойное кольцо, дайет двукратныеочки этой области и в тройное кольцо трехкратные очки области, к примеру, когда дротик попадает в двойное кольцо трехочковой области, Вы можете получить 6 очков, и когда дротик попадает в тройное кольцо трехочковой области, Вы можете получить 9 очков. Красная точка в центре доски для дартса - яблочко, попав в которое Вы получите 50 очков, и зеленое кольцо снаружи яблочка - кольцо яблочка, попадание в которое даст Вам 25 очков. При каждой попытке, Вы получите 3 дротика, и Вы можете нажать на доску для дартса, чтобы прицелиться и затем нажать еще раз, чтобы бросить беря во внимание силу броска. Любой, полученный в результате броска, счет будет отнят от начального 501 очка, как указано в верхнем левом углу экрана. Последний брошенный Вами для окончания игры дротик должен попасть в двойное кольцо или яблочко, и если Вам не удалось это сделать, попытка будет утрачена и счет возвратиться ко счету до начала попытки. Покажите Ваши отменные навыки стрельбы и подниметесь к звездам!
Throw and amaze the crowd by hitting the bullseye! Your target in this game is to reduce your initial 501 points to 0 with the fewest throws, while the last throw that ends the game must hit the double ring or the bullseye. The dartboard is divided into 20 sections which carry scores from 1 to 20. Each section is further divided into 4 regions by an outer ring (the double ring) and an inner ring (the triple ring). Hitting any of the two larger regions gives the point value of that section, while hitting the double ring gives double points of that section and the triple ring gives triple points of the section, for example, when a dart hits the double ring in the section of 3 points, you can receive 6 points, and when a dart hits the triple ring of 3 points, you can get 9 points. The red dot at the center of the dartboard is the bullseye that gives 50 points, and the green ring outside the bullseye is the bull's ring that gives 25 points. Each turn you will be given 3 darts, and you can click the dartboard to aim, then click again to shoot according to the power gauges. Any score you received from a throw will be deducted from the initial 501 points, as indicated at the top left corner of the screen. The last dart you throw to finish the game must hit the double ring or the bullseye, and if you fail to so, the turn will be forfeited and the score will be reset to that before that turn starts. Showcase your wonderful shooting skills and rise to stardom!
قم بالرمى وادهش الجمهور بالتصويب فى الدائرة المركزية! هدفك فى هذه اللعبة هو تقليل نقاطك الـ ٥٠١ الابتدائية إلى الصفر بأقل عدد من الرميات، فى حين أن الرمية الأخيرة التى تنهى اللعبة يجب أن تصيب الحلقة الثنائية أو الدائرة المركزية. تنقسم لوحة التصويب إلى ٢٠ قسماً والتى تحمل نقاطاً من ١-٢٠. كل قسم ينقسم بدوره إلى أربعة مناطق بواسطة حلقة خارجية (الحلقة الثنائية) وحلقة داخلية (الحلقة الثلاثية). إصابة أى من المنطقتين الكبيرتين يمنح قيمة النقاط لهذا القسم، فى حين أن إصابة الحلقة الثنائية يمنح ضعف نقاط هذا القسم والحلقة الثلاثية تمنح ثلاثة أمثال نقاط القسم، على سبيل المثال، عندما يصيب سهم الحلقة الثنائية فى قسم الثلاثة نقاط، يمكنك الحصول على ٦ نقاط، وعندما يصيب سهم الحلقة الثلاثية ذات الثلاثة نقاط، تستطيع الحصول على ٩ نقاط. النقطة الحمراء فى مركز لوحة التصويب هى الدائرة المركزية التى تمنح ٥٠ نقطة، والحلقة الخضراء خارج الدائرة المركزية هى الحلقة الرئيسية التى تمنح ٢٥ نقطة. فى كل دور سوف تحصل على ثلاثة سهام، ويمكنك النقر على لوحة التصويب لتحديد الهدف، ثم أنقر مرة أخرى للرشق وفقاً لمقياس القوة. أى نقاط حصلت عليها من رمية سيتم خصمها من النقاط الـ ٥٠١ الابتدائية، كما هو مبين فى الركن الأيسر العلوى من الشاشة. السهم الأخير الذى تقوم برميه لإنهاء اللعبة يجب أن يصيب الحلقة الثنائية أو الدائرة المركزية، وإذا فشلت فى ذلك، سيتم حجب الدور وسيتم إعادة ضبط النقاط إلى وضع ما قبل بداية الدور. استعرض مهارات التصويب الرائعة لديك وارتقى إلى النجومية!
Ключевые слова: la Barre, le taureau, le centre de la cible, le cercle, la cible de jeu de fléchettes, la fléchette, l’anneau double, le nombre, la portion, le pub, la section, le sport, lancement, l’anneau triple
Jetez et étonnez la foule en frappant le centre de la cible! Votre cible dans ce jeu est de réduire vos 501 points initiaux à 0 avec le moins de jets, tandis que le dernier jet qui termine le jeu doit frapper l’anneau double ou le centre de la cible. La cible de jeu de fléchettes est divisée en 20 sections qui portent des scores d’1 à 20. Chaque section est de nouvelle divisée en 4 régions par un anneau extérieur (l’anneau double) et un anneau intérieur (l’anneau triple). Frappant n’importe quelles des deux régions plus grandes donne la valeur de point de cette section, tandis qu’en frappant l’anneau double donne les points double de cette section et l’anneau triple donne les points triple de la section, par exemple, quand une fléchette frappe l’anneau double dans la section de 3 points, vous pouvez recevoir 6 points, et quand une fléchette frappe l’anneau triple de 3 points, vous pouvez obtenir 9 points. Le point rouge au centre de la cible est la mille qui donne 50 points, et l’anneau vert à l’extérieur de la bulle est la bulle extérieure qui donne 25 points. À chaque tour vous serez donné 3 fléchettes, et vous pouvez cliquer sur la cible pour viser, puis cliquez encore pour tirer selon les jauges de puissance. N’importe quel score vous avez reçu d’un jet sera déduit des 501 points initiaux, comme indiqué au coin gauche supérieur de l’écran. La dernière fléchette vous lancez pour finir le jeu doit frapper l’anneau double ou le centre de la cible, et si vous échouez donc, le tour sera perdu et le score sera remis à cela avant le démarrage du tour. Présentez vos merveilleuses compétences de tir et montez vers la célébrité!
Ключевые слова: Bar, Bull, Bullseye, Kreis, Dartscheibe, Dart, Double Ring, Zahl, Teilbereich, Kneipe, Segment, Sport, werfen, Triple Ring
Werfen Sie und begeistern Sie die Zuschauer, indem Sie mitten ins Schwarze treffen! Ihr Ziel in diesem Spiel ist es, Ihre anfänglichen 501 Punkte auf 0 zu reduzieren, und zwar mit so wenig Würfen wie möglich. Und der letzte Wurf, mit dem das Spiel beendet wird, muss den Double Ring (äußere schmale Ring) oder das Bullseye treffen. Die Dartscheibe ist in 20 Segmente unterteilt, die von 1 bis 20 Punkte zählen. Jedes Segment wird noch in 4 Teilbereiche durch einen äußeren Ring (Double Ring) und einen inneren Ring (Triple Ring) unterteilt. Ein Treffer in einen der zwei größeren Teilbereiche wird mit der Punktzahl dieses Segments belohnt, wohingegen ein Treffer in den Double Ring dieses Segments die doppelte Punktzahl und in den Triple Ring die dreifache Punktzahl erzielt; zum Beispiel, wenn ein Dart den Double Ring des Segments von 3 Punkten trifft, erhalten Sie 6 Punkte, und wenn ein Pfeil den Triple Ring desselben Segments trifft, erhalten Sie 9 Punkte. Der rote Punkt in der Mitte der Dartscheibe ist das Bullseye, das 50 Punkte wert ist und der grüne Ring um das Bullseye ist das Bull und ist 25 Punkte wert. In jeder Runde erhalten Sie 3 Darts. Sie können die Dartscheibe anklicken, um zu zielen, und klicken Sie dann erneut, um gemäß der Kraft-Anzeige zu werfen. Die Punktzahl, die Sie mit einem Wurf erreichen, wird von den anfänglichen 501 Punkten, wie oben links auf dem Bildschirm angezeigt, abgezogen. Der letzte Pfeil, den Sie werfen, um das Spiel zu beenden, muss den Double Ring oder das Bullseye treffen, und wenn Ihnen das nicht gelingt, ist die Runde verwirkt und der Punktestand wird auf den Stand vor Beginn dieser Runde zurückgesetzt. Führen Sie Ihre tollen Wurfkünste vor und werden Sie ein Star!
थ्रो करें और बुल्सआई पर निशाना लगाकर भीड़ को हैरान करें! इस गेम में आपका लक्ष्य अपने शुरुआती 501 अंकों को कम से कम थ्रो में 0 करना है, जबकि गेम को समाप्त करने वाला अंतिम थ्रो डबल रिंग या बुल्सआई पर लगना चाहिए। डार्टबोर्ड 20 सेक्शन में विभाजित है जिनमें 1 से 20 तक का स्कोर है। प्रत्येक सेक्शन आगे एक बाहरी रिंग (डबल रिंग) और एक आंतरिंक रिंग (ट्रिपल रिंग) के जरिए 4 क्षेत्रों में विभाजित है। दो बड़े सेक्शन में से किसी एक पर निशाना लगाने से उसक सेक्शन के अंक का मूल्य मिलता है, जबकि डबल रिंग पर निशाना लगाने से उस सेक्शन के दोगुने अंक मिलते हैं और ट्रिपल रिंग सेक्शन के तिगुने अंक देता है, उदाहरण के लिए, जब एक डार्ट 3 अंक वाले सेक्शन में डबल रिंग पर लगता है, तो आपको 6 अंक मिलते हैं, और जब एक डार्ट 3 अंक के ट्रिपल रिंग को लगता है, तो आपको 9 अंक मिल सकते हैं। डार्टबोर्ड के मध्य में लाल बिंदु बुल्सआई है जो 50 अंक देता है, और बुल्सआई के बाहर हरा रिंग बुल्स रिंग है जो 25 अंक देता है। प्रत्येक बारी में आपको 3 डार्ट दिए जाएंगे और आप निशाना लगाने के लिए डार्टबोर्ड को क्लिक कर सकते हैं, इसके बाद पावर गॉजेज के अनुसार शूट करने के लिए दोबारा क्लिक करें। एक थ्रो से मिलने वाला कोई स्कोर आपके शुरुआती 501 अंकों में से काटा जाएगा, जैसा कि स्क्रीन के ऊपर बायें कोने में दिखाया गया है। गेम को समाप्त करने के लिए आप जो अंतिम डार्ट थ्रो करेंगे वह डबल रिंग या बुल्सआई पर लगना चाहिए, आप अगर आप इसमें असफल होते हैं, तो आपकी बारी जब्त हो जाएगी और स्कोर दोबारा वहां सेट हो जाएगा जहां वह बारी शुरू होने से पहले था। अपनी निशानेबाजी की बेहतरीन प्रतिभा दिखाएं और लोकप्रियता तक पहुंचें!
Ключевые слова: 바, 과녁, 과녁의 중앙, 다트 판, 다트, 더블 링, 숫자, 부분, 퍼브, 구역, 스포츠, 던지기, 트리플 링
과녁의 중앙을 맞혀 보십시오! 이 게임은 최대한 적은 수의 다트를 사용하여 501점을 0점으로 만드는 게임입니다. 단, 마지막 다트는 더블 링(바깥쪽의 얇은 고리)이나 불스아이(과녁의 중앙)를 맞혀야 합니다. 다트 판은 20등분이 되어 있으며, 각각 1부터 20까지의 점수가 표시되어 있습니다. 등분된 각 구역은 바깥쪽 고리(더블 링)과 안쪽 고리(트리플 링: 안쪽의 얇은 고리)를 포함하여 4개의 영역으로 나뉩니다. 넓은 영역을 맞히면 그 구역에 표시된 점수를 받으며, 더블 링을 맞히면 두 배, 트리플 링을 맞히면 세 배의 점수를 받습니다. 예를 들어, 3점 구역의 더블 링을 맞히면 6점을 받고, 3점 구역의 트리플 링을 맞히면 9점을 받습니다. 다트 판의 중앙에 있는 빨간 점은 불스아이라고 부르며 50점입니다. 불스아이를 둘러싸고 있는 초록색 고리는 불스 링이라고 부르며 25점입니다. 순번마다 3개의 다트를 사용합니다. 다트 판을 클릭해서 목표 지점을 정하고, 파워 게이지를 보고 한 번 더 클릭해서 쏩니다. 다트를 쏘아 맞혀 받은 점수가 시작 점수 501에서 빠져나가며, 화면 왼쪽 위에 표시됩니다. 게임을 끝낼 마지막 다트는 반드시 더블 링이나 불스아이를 맞혀야 하며, 실패하면 그 순번을 시작할 때의 점수로 다시 돌아갑니다. 당신의 환상적인 다트 실력을 보여주세요!
Ключевые слова: barra, mira, alvo, círculo, jogo de dardos, dardo, anel duplo, número, porção, bar, secção, esporte, arremesso, anel triplo
Arremesse e impressione a multidão acertando na mosca! O seu objetivo neste jogo é reduzir a sua pontuação inicial de 501 pontos a 0 com o menor número possível de arremessos, e o último arremesso que finaliza o jogo deve atingir o anel duplo ou o meio do alvo. O alvo é dividido em 20 secções, que valem de 1 a 20 em termos de pontuação. Cada secção é dividida novamente em 4 regiões, com um anel externo (o anel duplo) e um anel interno (o anel triplo). Atingir qualquer uma das duas regiões mais amplas resulta numa pontuação relativa ao valor de cada secção, enquanto que atingir o anel duplo resulta em pontos dobrados de acordo com o valor da secção atingida, assim como atingir o anel triplo resulta em pontos triplicados; por exemplo, quando um dardo atinge o anel duplo na secção de 3 pontos, você recebe 6 pontos, e quando um dardo atinge o anel triplo de 3 pontos, você recebe 9 pontos. O ponto vermelho no centro do alvo vale 50 pontos, e o anel verde em volta do ponto vermelho vale 25 pontos. Para cada jogada, você receberá 3 dardos, e então deverá clicar no alvo para mirar, clicando novamente para arremessar de acordo com os medidores de potência. A pontuação obtida a partir de um arremesso será deduzida dos 501 pontos iniciais, como indicado no canto superior esquerdo da tela. O último dardo arremessado para finalizar o jogo deve atingir o anel duplo ou o alvo central, ou a jogada não será contada e a pontuação voltará ao seu valor anterior. Mostre as suas habilidades incríveis de arremesso e chegue ao estrelato!
Ключевые слова: bar, blanco, diana, círculo, dardo, aro doble, número, porción, pub, sección, deporte, lanzar, triple aro
Tira y sorprende a la multitud golpeando la diana! El objetivo en este juego es reducir los 501 puntos iniciales a 0 con el menor número de tiros, el último lanzamiento del juego debe golpear el aro doble o la diana. La diana estará dividida en 20 secciones las cuales tienen puntuaciones de 1 hasta 20. Cada sección será dividida en 4 regiones por aro exterior (doble aro) y aro interior (triple aro). Golpear cualquiera de las dos regiones más grandes da el valor del punto establecido para esta sección, mientras que golpear el doble aro proporciona puntos dobles de la sección y el triple círculo da puntos de la sección, por ejemplo, cuando un dardo golpea la sección de doble aro en la sección de 3 puntos, puedes recibir 6 puntos, y cuando el dardo golpea el triple aro en la sección de 3 puntos, puedes recibir 9 puntos. El punto rojo del centro de la diana te dará 50 puntos, y el aro verde fuera de la diana te dará 25 puntos. En cada turno lanzarás 3 dardos, y puedes hacer clic en la diana para apuntar, entonces clica otra vez para disparar de acuerdo con los medidores de energía. Cada puntuación por una tirada será deducida de los 501 puntos iniciales, como se indicará en la esquina inferior izquierda de la pantalla. El último dardo que tires en el juego debe estar dentro del doble aro o la diana, y si fallas, y el derecho a turno se perderá y la puntuación se restablecerá volviendo a ser la misma que la del inicio del turno. Muestra tus maravillosas habilidades de tiro y alcanza el estrellato!
Разрешения на распространение: Please contact enquiry@novelgames.com for details.
DARTS - PRODUCT LICENSE INFORMATION
NOTICE TO USERS: CAREFULLY READ THE FOLLOWING LEGAL AGREEMENT. USE OF THE SOFTWARE PROVIDED WITH THIS AGREEMENT (THE "SOFTWARE") CONSTITUTES YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS AGREEMENT, DO NOT INSTALL AND/OR USE THIS SOFTWARE. USER'S USE OF THIS SOFTWARE IS CONDITIONED UPON COMPLIANCE BY USER WITH THE TERMS OF THIS AGREEMENT.
1. LICENSE GRANT. Novel Games Limited grants you a license to use one copy of the version of this SOFTWARE on any one system for as many licenses as you purchase. "You" means the company, entity or individual whose funds are used to pay the license fee. "Use" means storing, loading, installing, executing or displaying the SOFTWARE. You may not modify the SOFTWARE or disable any licensing or control features of the SOFTWARE except as an intended part of the SOFTWARE's programming features. This license is not transferable to any other system, or to another organization or individual. You are expected to use the SOFTWARE on your system and to thoroughly evaluate its usefulness and functionality before making a purchase. This "try before you buy" approach is the ultimate guarantee that the SOFTWARE will perform to your satisfaction; therefore, you understand and agree that there is no refund policy for any purchase of the SOFTWARE.
2. OWNERSHIP. The SOFTWARE is owned and copyrighted by Novel Games Limited. Your license confers no title or ownership in the SOFTWARE and should not be construed as a sale of any right in the SOFTWARE .
3. COPYRIGHT. The SOFTWARE is protected by Hong Kong copyright law and international treaty provisions. You acknowledge that no title to the intellectual property in the SOFTWARE is transferred to you. You further acknowledge that title and full ownership rights to the SOFTWARE will remain the exclusive property of Novel Games Limited and you will not acquire any rights to the SOFTWARE except as expressly set forth in this license. You agree that any copies of the SOFTWARE will contain the same proprietary notices which appear on and in the SOFTWARE.
4. REVERSE ENGINEERING. You agree that you will not attempt to reverse compile, modify, translate, or disassemble the SOFTWARE in whole or in part.
5. NO OTHER WARRANTIES. NOVEL GAMES LIMITED DOES NOT WARRANT THAT THE SOFTWARE IS ERROR FREE. NOVEL GAMES LIMITED DISCLAIMS ALL OTHER WARRANTIES WITH RESPECT TO THE SOFTWARE, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF IMPLIED WARRANTIES OR LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY MAY LAST, OR THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS OR EXCLUSIONS MAY NOT APPLY TO YOU. THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS AND YOU MAY ALSO HAVE OTHER RIGHTS WHICH VARY FROM JURISDICTION TO JURISDICTION.
6. SEVERABILITY. In the event of invalidity of any provision of this license, the parties agree that such invalidity shall not affect the validity of the remaining portions of this license.
7. NO LIABILITY FOR CONSEQUENTIAL DAMAGES. IN NO EVENT SHALL NOVEL GAMES LIMITED OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE TO YOU FOR ANY CONSEQUENTIAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR INDIRECT DAMAGES OF ANY KIND ARISING OUT OF THE DELIVERY, PERFORMANCE OR USE OF THE SOFTWARE, EVEN IF NOVEL GAMES LIMITED HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. IN NO EVENT WILL NOVEL GAMES LIMITED'S LIABILITY FOR ANY CLAIM, WHETHER IN CONTRACT, TORT OR ANY OTHER THEORY OF LIABILITY, EXCEED THE LICENSE FEE PAID BY YOU, IF ANY.
8. GOVERNING LAW. This license will be governed by the laws of Hong Kong and international treaties.
9. ENTIRE AGREEMENT. This is the entire agreement between you and Novel Games Limited which supersedes any prior agreement or understanding, whether written or oral, relating to the subject matter of this license.