Это один из самых популярных пасьянсов! В этой классической карточной игре, вы получите колоду из 52 стандартных игральных карт. Вашей задачей будет переместить все карты в 8 базовые ячейки в верхнем правом углу по масти от А до К. Игра начинается с выкладывания карт рубашкой вверх в 7 игровых рядов в возрастающем количестве слева направо. 1 карта картинкой вверх кладется сверху каждого ряда, затем выкладываются 3 карты картинкой вверх, а остальные карты рубашкой вверх кладутся в запас, который находится в верхнем левом углу. Четыре базовые ячейки останутся пустыми. Прежде чем поместить в базовые ячейки, карты могут быть временно выложены. Можно перемещать игровые карты из одного ряда в другой в нисходящей последовательности с чередованием цвета например, 6 пик может быть перемещен на 7 червей или 7 бубен. Вы также можете перемещать группы карт из одного ряда в другой в соответствии с этим правилом и просмотреть оставшиеся карты рубашкой вверх. На освободившуюся рабочую ячейку можно выкладывать только короля либо блок, начинающийся с короля. Если карты в ряду не могут быть перемещены, вы можете нажать кнопку “запас” в нижнем правом углу, чтобы раздать новые карты. Нажмите раздать заново, когда все карты из запаса розданы. Если вы не можете делать какие-либо шаги, нажмите кнопку “Сдавайся” в нижнем правом углу, чтобы выйти из игры. Время игры и счет отображается в нижнем левом углу. Чем быстрее вы закончите игру, тем больше бонус времени, поэтому постарайтесь закончить как можно быстрее!
'Tis one of the most popular solitaires ever! In this classic card game, you will be given a deck of 52 standard playing cards, and your task is to move all cards to 8 foundations at the top right corner by suit from A to K. The game starts with 7 tableau piles containing an ascending number of downturned cards from left to right. 1 upturned card is dealt to the top of each tableau pile, then 3 upturned cards will be dealt to the discard pile and the remaining downturned cards become the stock pile, which is placed at the top left corner next to the discard pile. The four foundations will be left empty. Before moving to the foundations, the cards can be temporarily placed on the tableau piles. The topmost card on the discard pile can be moved to a tableau pile if the topmost card on the tableau pile is in alternate color and an immediately higher ranking, for example, the 6 of spades can be moved to the top of the 7 of hearts or the 7 of diamonds. You may also move groups of cards among the tableau piles according to this rule and reveal the remaining downturned cards on them. Only a K or a group starts with a K can fill the position of an empty tableau pile. If the cards on the discard pile cannot be moved, click the stock pile to deal new cards. Click to redeal when all cards in the stock pile are dealt. If you cannot make any moves, you may click the Give Up button at the bottom right corner to quit. The time you have spent and your current score are displayed at the bottom left corner. The faster you finish the game, the higher the time bonus, so complete your task as quickly as possible!
Ключевые слова: لعبة ورق, ألعاب الورق, كوتشينة, طرنيب, تقليدية, السباتى, مجموعة ورق, الدينارى, رمى الورق, الأرض, الكومة الأساسية, الكوبا, أوراق لعب, سوليتير, بستونى, كومة توزيع الأوراق, كومة التوزيع, مجموعة كاملة, منظومة, نوع, نقشة, منظومة ورق
هذه واحدة من أكثر ألعاب السوليتير شعبية على الإطلاق! فى لعبة الورق التقليدية هذه، سوف يوزع عليك مجموعة من ٥٢ كارت لعب قياسي، ومهمتك ستكون نقل جميع الكروت إلى الثمانية كومات الأساسية الموجودة فى الجانب الأعلى الأيمن حسب النوع من A الى K. تبدأ اللعبة بسبعة منظومات تحتوى على عدد تصاعدى من الكروت المقلوبة من اليسار الى اليمين. كارت واحد مكشوف يتم توزيعه أعلى كل منظومة، بعد ذلك يتم توزيع ثلاثة كروت مكشوفة على الكومة الموزعة وتصبح الكروت المقلوبة الباقية بمثابة كومة التوزيع، والتى توجد فى الركن الأيسر العلوى بجانب الكومة الموزعة. الأربعة كومات الأساسية ستُترك فارغة. قبل نقلها إلى الكومات الأساسية، يمكن وضع الكروت بشكل مؤقت فى المنظومات. الكارت الذى على سطح الكومة الموزعة يمكن نقله الى منظومة إذا كان الكارت الذى على سطح المنظومة من لون متعاقب و من قيمة أعلى مباشرةً، على سبيل المثال، ٦ البستونى يمكن وضعها فوق ٧ الكوبا أو ٧ الدينارى. كما يمكنك أيضاً تحريك مجموعات من الكروت خلال المنظومات وفقاً لهذه القاعدة وإظهار باقى الكروت المقلوبة فيهم. فقط K أو مجموعة تبدأ ب K يمكنها أخذ مكان منظومة فارغة. أذا كانت الكروت فى الكومة الموزعة لا يمكن تحريكها، اضغط على كومة التوزيع للحصول على كروت جديدة. اضغط إعادة التوزيع عندما تكون جميع الكروت فى كومة التوزيع تم تداولها بالفعل. إذا كنت لا يمكنك عمل أى نقلات، يمكنك ضغط زر الإنهاء فى الركن الأيمن السفلى للإغلاق. الوقت الذى قضيته ونقاطك الحالية تظهر فى الركن الأيسر السفلى. كلما أنهيت اللعبة بسرعة، كلما حصلت على وقت إضافى أطول، لذا حاول الانتهاء فى أسرع وقت ممكن!
Ключевые слова: la carte, les cartes, classique, les trèfles, un jeu de cartes, les carreaux, la pile de défausse, la fondation, les cœurs, les jeux aux cartes, la solitaire, la pique, le talon, la couleur demandée, la colonne
C’est une des solitaires les plus populaires jamais! Dans cette partie de cartes classique, on vous donnera un jeu de cartes de 52 cartes à jouer standards, et votre tâche est de déplacer toutes les cartes aux 8 fondations au coin droit supérieur selon la couleur demandée de A à K. Le jeu commence avec 7 colonnes contenant un nombre montant de cartes cachées de gauche à droite. 1 carte retournée est distribuée en tête de chaque colonne, ensuite 3 cartes retournées seront distribuées à la pile de défausse et les cartes cachées deviennent le talon, qui est mis au coin gauche supérieur à côté de la pile de défausse. Les quatre fondations seront laissées vides. Avant déplacement aux fondations, les cartes peuvent être temporairement placées sur les colonnes. La plus haute carte sur la pile de défausse peut être déplacée vers une colonne si la plus haute carte sur la colonne est en couleur alternative et un rang immédiatement supérieur , par exemple, les 6 de piques peuvent être déplacées au dessus de 7 de cœurs ou les 7 de carreaux. Vous pouvez aussi déplacer les groupes de cartes parmi les colonnes selon cette règle et révélez les cartes cachées sur eux. Seulement un Roi ou un groupe qui commence avec un Roi peut remplir la position d’une colonne vide. Si les cartes dans le talon ne peuvent pas être déplacées, cliquez sur le talon pour distribuer de nouvelles cartes. Cliquez pour redistribuer lorsque toutes les cartes dans le talon sont épuisées. Si vous ne pouvez faire plus de déplacement, vous pouvez cliquer sur le bouton Abandonner au coin droite inferieur pour quitter. Le temps que vous avez passé et votre score actuel sont affichés au coin gauche inferieur. Plus rapidement vous finissez le jeu, plus haut sera le bonus de temps, alors terminez aussi rapidement que possible!
Hierbei handelt es sich um eine der beliebtesten Patiencen überhaupt! Bei diesem klassischen Kartenspiel erhalten Sie einen Kartenstapel von 52 Standardspielkarten. Ihre Aufgabe ist es, alle Karten nach Kartenfarbe von Ass bis König auf die acht Fundamente in der oberen rechten Ecke zu verschieben. Das Spiel beginnt mit sieben Kolonnenstapeln, die von links nach rechts eine aufsteigende Anzahl verdeckter Karten enthalten. Eine umgedrehte Karte wird oben auf jeden Kolonnenstapel ausgeteilt, anschließend werden drei umgedrehte Karten auf den Ablagestapel ausgeteilt und die restlichen Karten bilden den Talon, der in die obere linke Ecke neben den Ablagestapel platziert wird. Die vier Fundamente bleiben leer. Bevor sie auf die Fundamente verschoben werden, können die Karten zwischenzeitlich auf die Kolonnenstapel bewegt werden. Die oberste Karte auf dem Ablagestapel kann auf einen Kolonnenstapel bewegt werden, wenn die oberste Karte des Kolonnenstapels eine andere Farbe hat und genau einen Wert größer ist; zum Beispiel, eine Piksechs kann auf eine Herzsieben oder eine Karosieben verschoben werden. Außerdem können Sie gemäß dieser Regel ganze Kartengruppen zwischen den Kolonnenstapeln verschieben und die restlichen verdeckten Karten der Kolonnenstapel aufdecken. Nur ein König oder eine Gruppe, die mit einem König beginnt, kann die Position eines leeren Kolonnenstapels einnehmen. Wenn die Karten auf dem Ablagestapel nicht bewegt werden können, klicken Sie auf den Talon, um neue Karten auszuteilen. Klicken Sie, um erneut auszuteilen, wenn alle Karten im Talon benutzt wurden. Wenn Sie keine Spielzüge mehr ausführen können, klicken Sie auf die Aufgeben-Schaltfläche in der unteren rechten Ecke, um aufzugeben. Die Zeit, die Sie gebraucht haben, und Ihr aktueller Punktestand werden in der unteren linken Ecke angezeigt. Je schneller Sie das Spiel beenden, umso höher fällt der Zeitbonus aus. Beenden Sie also die Partie so schnell wie möglich!
Ключевые слова: पत्ता, पत्ते, चिड़ी, डेक, ईंट, छंटे हुए पत्ते, फाउंडेशन, पान, ताश के पत्ते, सॉलिटेयर, हुकुम, जमा पत्ते, सूट, पत्तों की झांकी
यह अब तक के सबसे लोकप्रिय सॉलिटेयर में से एक है! ताश के इस प्रतिष्ठित खेल में, आपको 52 ताश के पत्तों वाला एक डेक दिया जाता है और आपका कार्य सूट के आधार पर इक्के से बादशाह तक के सभी पत्तों को ऊपर दाईं ओर स्थित 8 फाउंडेशन पर ले जाना है। खेल 7 झांकियों से प्रारंभ होता है, जिनमें बाएं से दाएं बढ़ती संख्या में बंद पत्ते होते हैं। प्रत्येक पत्तों की झांकी के शीर्ष पर 1 खुला पत्ता बांटा जाता है, फिर छंटे हुए पत्तों पर 3 खुले पत्ते बांटे जाते हैं और शेष बंद पत्ते जमा पत्ते का ढेर बन जाते हैं, जो छंटे हुए पत्तों के ठीक बगल में ऊपर बाईं ओर स्थित होता है। चार फाउंडेशन खाली छोड़ दिए जाएंगे। फाउंडेशन पर जाने से पहले पत्तों को अस्थाई रूप से झांकियों में रखा जा सकता है। छंटे हुए पत्तों के शीर्ष पत्ते को किसी झांकी में ले जाया जा सकता है बशर्ते झांकी का शीर्ष पत्ता एकांतर रंग में और तत्काल बाद की ऊपरी रैंक का हो, उदाहरण के लिए हुकुम के छक्के को पान या ईंट के सत्ते के ऊपर ले जाया जा सकता है। आप इस नियम के अनुसार झांकियों में से पत्तों के समूह को भी ले जा सकते हैं और उन पर शेष बंद पत्ते खोल सकते हैं। कोई बादशाह या बादशाह से शुरू होने वाला समूह ही किसी रिक्त झांकी की जगह को भर सकता है। यदि छंटे हुए पत्तों से पत्ते नहीं चले जा सकते, तो नया पत्ता बांटने के लिए जमा पत्तों पर क्लिक करें। सभी जमा पत्तों के बंट जाने पर फिर से बांटें को क्लिक करें। यदि और चालें संभव न रह जाएं, तो आप खेल को छोड़ने के लिए नीचे दाईं ओर स्थित छोड़ें बटन क्लिक करें। आप द्वारा लगाया गया समय और आपका मौजूदा स्कोर नीचे बाईं ओर प्रदर्शित किया गया है। जितना तेजी से आप खेल खत्म करते हैं, समय बोनस उतना ही अधिक होता है, इसलिए जितना जल्दी संभव हो खत्म करें!
Ключевые слова: 카드, 카드, 카드, 카드 한 팩, 다이아몬드, 도우미 카드, 빈 상자, 하트, 카드, 카드 게임, 스페이드, 카드 뭉치, 벌, 카드 더미
가장 인기 있는 카드 게임은 바로 이것! 52장의 카드 한 팩으로 즐기는 클래식 카드 게임입니다. 오른쪽 위에 있는 8개의 빈 상자에 A부터 K까지 순서대로 같은 색과 모양의 카드를 모으면 게임 끝납니다. 7개의 뒤집어진 카드 더미로 게임을 시작합니다. 7개의 카드 더미는 왼쪽에서 오른쪽으로 갈수록 한 장씩 늘어나게 놓습니다. 각 카드 더미에서 맨 위의 카드 한 장씩을 그림이 보이도록 놓습니다. 남은 카드 뭉치는 왼쪽 위에 놓고 그 중 3장의 카드는 그림이 보이도록 하여 카드 뭉치 옆에 놓습니다. 이 3장의 도우미 카드는 아래의 카드 더미로 간 후에 오른쪽 상단의 빈 상자에 놓일 수 있습니다. 이 도우미 카드 중 맨 위의 카드가 아래의 카드 더미로 갈 때 반드시 다른 색이면서 하나 높은 단위의 카드 위에 놓일 수 있습니다. 예를 들어 6 스페이스는 7 하트나 7 다이아몬드의 카드 위에 놓일 수 있습니다. 물론 7개의 카드 더미에 있는 카드들도 같은 규칙으로 옮길 수 있습니다. 카드를 옮기다 카드 더미 중 빈 곳이 생겼을 때, K나 K를 포함한 그룹을 그곳으로 옮길 수 있습니다. 더는 옮길 카드가 없을 때 왼쪽 위의 카드 뭉치의 카드를 사용하며, 그 카드를 모두 사용했을 때 클릭하면 카드가 다시 섞입니다. 더는 어떤 카드도 움직일 수 없다면 오른쪽 아래의 포기 버튼을 누릅니다. 시간과 점수가 왼쪽 아래에 표시되고, 빨리 끝낼수록 더 높은 시간 보너스를 받을 수 있으니 최대한 서둘러야 합니다.
Ключевые слова: carta, cartas, clássico, paus, monte, ouros, pilha de descarte, células-base, copas, baralho, paciência, espadas, pilha de reserva, naipe, pilha de cartas no tabuleiro
Este é um dos jogos de paciência mais populares de todos os tempos! Neste clássico jogo de cartas, você receberá um baralho padrão com 52 cartas, e a sua tarefa é empilhar todas as cartas nas células-base, as quatro casas no canto superior direito do tabuleiro, com as cartas separadas por naipe e em ordem crescente de Ás a Rei. O jogo começa com 7 pilhas de cartas no tabuleiro, com um número crescente de cartas voltadas para baixo da esquerda para a direita. Uma carta virada para cima é colocada no topo de cada pilha do tabuleiro; em seguida, 3 cartas são viradas para cima e colocadas sobre a pilha de descarte, e as cartas restantes, viradas para baixo, compõem a pilha de reserva, situada no canto superior esquerdo do tabuleiro, ao lado da pilha de descarte. As quatro células-base permanecem vazias. Antes de serem passadas para as células-base, as cartas podem ser colocadas temporariamente nas pilhas do tabuleiro. A carta no topo da pilha de descarte pode ser movida para uma das pilhas do tabuleiro, mas somente se tiver um valor imediatamente inferior à carta do topo e se for de cor alternada; por exemplo, o 6 de paus pode ser colocado sobre o 7 de copas ou o 7 de ouros. Também é possível mover grupos de cartas entre as pilhas do tabuleiro, sempre de acordo com essa regra, para revelar as cartas restantes da pilha que estiverem voltadas para baixo. Somente um Rei ou um grupo de cartas que começa com um Rei pode ocupar um espaço vazio nas pilhas do tabuleiro. Se as cartas da pilha de descarte não puderem ser movidas, clique na pilha de reserva para obter novas cartas. Clique na pilha de reserva novamente para revelar novas cartas quando todas as cartas da pilha de descarte já tiverem sido usadas. Se não for possível utilizar as cartas reveladas, você pode clicar no botão de desistir, localizado no canto inferior direito, para sair do jogo. O tempo que você gastou e sua pontuação atual serão mostrados no canto inferior esquerdo. Quanto mais rápido você terminar o jogo
Ключевые слова: carta, cartas, clásico, tréboles, baraja, diamantes, pila descartados, base, corazones, cartas de juego, solitario, picas, pila de reserva, siguiente, pila de mesa
Es uno de los solitarios más populares de la historia! Este juego de cartas clásico, tiene una baraja estándar de 52 cartas, consiste en mover todas las cartas y amontonarlas en 8 pilas en la esquina superior derecha clasificadas por palos diferentes que van del AS a la K. El juego comienza con un cuadro de 7 de pilas que contienen un número ascendente de cartas alternándose de izquierda a derecha. 1 carta hacia arriba consiste en la parte superior de cada cuadro de pila, 3 cartas hacia arriba serán las pilas descartadas y las cartas restantes boca abajo estarán dentro del mazo que se coloca en la esquina de la parte superior izquierda junto a la pila de descartados. Las cuatro pilas se pueden dejar vacías antes de trasladarse a las bases, las cartas se pueden colocar temporalmente en el cuadro de pilas. La carta superior de la pila de descartados se puede mover a un cuadro de pila si la tarjeta superior del mazo es de color alternativo y un rango inmediatamente inferior, por ejemplo, un 6 de picas puede ser movido a la parte superior de un 7 de corazones o a un 7 de diamantes que debería ser "de un rango superior" en lugar de "un rango inferior". También puedes mover grupos de cartas entre los cuadros de pilas de acuerdo a esta regla y revelar el resto de cartas boca abajo dentro de ellos. Sólo una K o un mazo que comience por una K pueden ocupar la posición de un cuadro de pila vacío. Si las cartas sobre la pila de descartes no se pueden mover, haz clic en la columna para obtener cartas nuevas. Haz clic aquí para distribuir todas las cartas existentes en la columna. Si ya no puedes hacer ningún movimiento, haz clic en el botón Abandonar en la esquina inferior derecha para dejar de jugar. El tiempo que has pasado y la puntuación actual se detallan en la esquina inferior izquierda. Cuanto más rápido se termina el juego, mayor será la bonificación de tiempo, intenta acabar lo antes posible!
Разрешения на распространение: Please contact enquiry@novelgames.com for details.
DOUBLE KLONDIKE SOLITAIRE - PRODUCT LICENSE INFORMATION
NOTICE TO USERS: CAREFULLY READ THE FOLLOWING LEGAL AGREEMENT. USE OF THE SOFTWARE PROVIDED WITH THIS AGREEMENT (THE "SOFTWARE") CONSTITUTES YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS AGREEMENT, DO NOT INSTALL AND/OR USE THIS SOFTWARE. USER'S USE OF THIS SOFTWARE IS CONDITIONED UPON COMPLIANCE BY USER WITH THE TERMS OF THIS AGREEMENT.
1. LICENSE GRANT. Novel Games Limited grants you a license to use one copy of the version of this SOFTWARE on any one system for as many licenses as you purchase. "You" means the company, entity or individual whose funds are used to pay the license fee. "Use" means storing, loading, installing, executing or displaying the SOFTWARE. You may not modify the SOFTWARE or disable any licensing or control features of the SOFTWARE except as an intended part of the SOFTWARE's programming features. This license is not transferable to any other system, or to another organization or individual. You are expected to use the SOFTWARE on your system and to thoroughly evaluate its usefulness and functionality before making a purchase. This "try before you buy" approach is the ultimate guarantee that the SOFTWARE will perform to your satisfaction; therefore, you understand and agree that there is no refund policy for any purchase of the SOFTWARE.
2. OWNERSHIP. The SOFTWARE is owned and copyrighted by Novel Games Limited. Your license confers no title or ownership in the SOFTWARE and should not be construed as a sale of any right in the SOFTWARE .
3. COPYRIGHT. The SOFTWARE is protected by Hong Kong copyright law and international treaty provisions. You acknowledge that no title to the intellectual property in the SOFTWARE is transferred to you. You further acknowledge that title and full ownership rights to the SOFTWARE will remain the exclusive property of Novel Games Limited and you will not acquire any rights to the SOFTWARE except as expressly set forth in this license. You agree that any copies of the SOFTWARE will contain the same proprietary notices which appear on and in the SOFTWARE.
4. REVERSE ENGINEERING. You agree that you will not attempt to reverse compile, modify, translate, or disassemble the SOFTWARE in whole or in part.
5. NO OTHER WARRANTIES. NOVEL GAMES LIMITED DOES NOT WARRANT THAT THE SOFTWARE IS ERROR FREE. NOVEL GAMES LIMITED DISCLAIMS ALL OTHER WARRANTIES WITH RESPECT TO THE SOFTWARE, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF IMPLIED WARRANTIES OR LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY MAY LAST, OR THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS OR EXCLUSIONS MAY NOT APPLY TO YOU. THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS AND YOU MAY ALSO HAVE OTHER RIGHTS WHICH VARY FROM JURISDICTION TO JURISDICTION.
6. SEVERABILITY. In the event of invalidity of any provision of this license, the parties agree that such invalidity shall not affect the validity of the remaining portions of this license.
7. NO LIABILITY FOR CONSEQUENTIAL DAMAGES. IN NO EVENT SHALL NOVEL GAMES LIMITED OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE TO YOU FOR ANY CONSEQUENTIAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR INDIRECT DAMAGES OF ANY KIND ARISING OUT OF THE DELIVERY, PERFORMANCE OR USE OF THE SOFTWARE, EVEN IF NOVEL GAMES LIMITED HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. IN NO EVENT WILL NOVEL GAMES LIMITED'S LIABILITY FOR ANY CLAIM, WHETHER IN CONTRACT, TORT OR ANY OTHER THEORY OF LIABILITY, EXCEED THE LICENSE FEE PAID BY YOU, IF ANY.
8. GOVERNING LAW. This license will be governed by the laws of Hong Kong and international treaties.
9. ENTIRE AGREEMENT. This is the entire agreement between you and Novel Games Limited which supersedes any prior agreement or understanding, whether written or oral, relating to the subject matter of this license.