Готовьтесь к погружению в новую версию знаменитой классической компьютерной игры и путешествию по удивительному миру математики! Цель игры — управлять Мэтманом таким образом, чтобы съесть всех привидений в лабиринтах после решения примеров. Когда начнется игра, привидения начнут охоту на Мэтмана. Каждое привидение помечено числом, которое является решением примера. Используйте четыре клавиши со стрелками на клавиатуре, чтобы управлять Мэтманом и перемещать его к специальной еде, отмеченной знаком вопроса. После этого в нижней части экрана отобразится пример, который необходимо будет решить. Также можно повторно съесть специальную еду, чтобы получить другой пример. Когда вы получите ответ, Мэтман сможет съесть привидение с этим числом. Тогда потребуется еще раз съесть специальную еду, чтобы получить другой пример. Продолжайте играть, пока не останется привидений. Тогда можно будет перейти на следующий уровень. Мэтман начинает игру с тремя жизнями, но если привидение его поймает до того, как он съест специальную еду, или если он поймает неправильное привидение, он потеряет одну жизнь. Если Мэтман потеряет все жизни, игра закончится. Погрузитесь в волнующие лабиринты и уничтожьте всех монстров!
Prepare to indulge in the remake of the phenomenal arcade classic and journey through the amazing arithmetical world! Your goal in this game is to control the Math Man to consume all the ghosts in the mazes after solving the equations. When the game opens, the ghosts will start to hunt the Math Man. Each of the ghosts is marked by a number which represents the answer of an equation. Use the four arrow keys on your keyboard to control the Math Man, and move him to the location of the special food labeled with a question mark. Then an equation will appear at the bottom of the screen, and you need to find out the answer. You may also revisit the special food to receive another equation. When you have obtained the answer, the Math Man can eat the ghost with the number of the answer. Then you need to visit the special food again to receive another question. Continue the process until all ghosts are consumed, and you can proceed to the next level. The Math Man will start the game with 3 lives, but if he is caught by a ghost before he visits the special food or if he catches a wrong ghost, one life will be deducted. When the Math Man loses all his lives, the game ends. Charge into the mind-blowing mazes and defeat all of the monsters!
استعد للانغماس فى النسخة الجديدة لإحدى الكلاسيكيات الاستثنائية لماكينة الألعاب وتجول خلال عالم الرياضيات الرائع!هدفك فى هذه اللعبة هو التحكم فى رجل الرياضيات لإفناء جميع الأشباح فى المتاهة بعد حل المعادلات. عندما تفتح اللعبة، سوف تبدأ الأشباح فى تعقب رجل الرياضيات. كل من الأشباح يحمل رقم والذى يمثل الإجابة على معادلة. استخدم مفاتيح الأسهم الأربعة فى لوحة مفاتيحك للتحكم فى رجل الرياضيات، وقم بتحريكه إلى مكان الطعام الخاص والمميز بعلامة استفهام. ثم ستظهر معادلة فى أسفل الشاشة، وعليك معرفة الإجابة. تستطيع أيضاً معاودة زيارة الطعام الخاص لتلقى معادلة أخرى. عندما تحصل على الإجابة، يمكن لرجل الرياضيات أكل الشبح الذى يحمل الرقم الدال على الإجابة. ثم عليك زيارة الطعام الخاص مرة أخرى للحصول على سؤال آخر. استمر فى العملية حتى يتم إفناء جميع الأشباح، ويمكنك المتابعة إلى المستوى التالى. سيبدأ رجل الرياضيات اللعبة بثلاثة أرواح، لكنه إذا تم الإمساك به بواسطة شبح قبل أن يزور الطعام الخاص أو أنه أوقف شبحاً خطأ، سيتم خصم روحاً واحدة. عندما يفقد رجل الرياضيات جميع أرواحه، تنتهى اللعبة. اقتحم المتاهات المثيرة واهزم جميع الوحوش!
Ключевые слова: l’arcade, l’arithmétique, calculer, classique, l’équation, la formule, le fantôme, le dédale, les maths, les mathématiques, le labyrinthe, le numéro, l’opération
Préparez à vous livrer au remake du classique d’arcade et voyagez par le monde arithmétique étonnant! Votre objectif dans ce jeu est de manipuler l’Homme Mathématique pour consommer toutes les fantômes dans les labyrinthes après la résolution des équations. Quand le jeu s’ouvre, les fantômes commenceront à chasser l’Homme Mathématique. Chacune des fantômes est marquée par un numéro qui représente la réponse d’une équation. Utilisez les quatre touches fléchées sur votre clavier pour manipuler l’Homme Mathématique, et déplacez-le à l’emplacement étiquetée d’un point d’interrogation. Alors une équation apparaîtra en bas de l’écran, et vous devez découvrir la réponse. Vous pouvez aussi revisiter la nourriture spéciale pour recevoir une autre équation. Quand vous avez obtenu la réponse, l’Homme Mathématique peut manger le fantôme avec le numéro de la réponse. Alors vous devez visiter la nourriture spéciale de nouveau pour recevoir une autre question. Continuez le processus jusqu’à ce que tous les fantômes soient consommés, et vous pouvez passer au niveau suivant. L’Homme Mathématique commencera le jeu avec 3 vies, mais s’il est attrapé par un fantôme avant qu’il ne visite la nourriture spéciale ou s’il attrape un mauvais fantôme, une vie sera déduite. Quand l’Homme Mathématique perd toutes ses vies, le jeu se termine. Chargez dans les labyrinthes hallucinants et battez tous les monstres!
Machen Sie sich bereit, für diese Neufassung des phänomenalen Arcade-Klassikers und treten Sie die Reise durch die fantastische Welt der Arithmetik an! In diesem Spiel sollen Sie den Mathe-Mann so steuern, dass er alle Geister in den Irrgärten nach dem Lösen von Gleichungen vernichtet. Wenn das Spiel beginnt, fangen die Geister an, den Mathe-Mann zu jagen. Jeder Geist ist mit einer Zahl markiert, die die Antwort auf eine Gleichung darstellt. Steuern Sie den Mathe-Mann mit den vier Pfeiltasten auf Ihrer Tastatur, und bewegen Sie ihn zu der Stelle mit der Spezialnahrung, die mit einem Fragezeichen gekennzeichnet ist. Es erscheint dann eine Gleichung unten auf dem Bildschirm und Sie müssen die Lösung finden. Sie können auch erneut zu der Spezialnahrung gehen, um eine andere Gleichung zu erhalten. Wenn Sie die richtige Antwort gegeben haben, kann der Mathe-Mann die Geister fressen, die mit der Zahl des Ergebnisses versehen sind. Anschließend müssen Sie erneut zu der Spezialnahrung gehen, um eine weitere Frage zu erhalten. Fahren Sie fort, bis alle Geister vernichtet sind, dann können Sie zur nächsten Spielstufe wechseln. Der Mathe-Mann beginnt das Spiel mit drei Leben, doch wenn er von einem Geist erwischt wird, bevor er die Spezialnahrung erreicht oder wenn er einen falschen Geist fängt, wird ein Leben abgezogen. Wenn der Mathe-Mann alle seine Leben verloren hat, endet das Spiel. Stürzen Sie sich in die irren Labyrinthe und besiegen Sie alle Monster!
놀라운 연산의 세계에서 즐기는 아케이드 클래식! 이 게임의 목표는 등식의 답을 푼 후, 수학 맨을 움직여 미로 속 유령을 모두 잡아먹는 것입니다. 게임이 시작하면, 유령들이 수학 맨을 잡으려고 몰려옵니다. 각 유령은 숫자를 갖고 있는데, 이 숫자는 방정식의 답입니다. 키보드의 방향키로 수학 맨을 움직여 물음표를 먹습니다. 화면 아래에 나타난 방정식을 풉니다. 다른 부등식을 풀기 위해서는 다른 물음표를 먹어야 합니다. 계산해서 나온 답을 가진 유령을 잡아먹습니다. 그러고 나서 다른 물음표를 먹어 답을 알아내고 그 답을 가진 유령을 잡아먹습니다. 이 과정을 반복해서 유령을 다 잡아먹으면 다음 단계로 넘어갑니다. 수학 맨은 생명 3개로 시작하며, 물음표를 먹기 전에 유령에게 잡히거나, 틀린 답을 가진 유령을 잡아먹으면 생명이 하나 줄어듭니다. 수학 맨의 생명이 바닥나면 게임이 끝납니다. 빠른 암산 실력으로 미로 안을 떠도는 유령을 모두 처치하세요! ......................
Prepare-se para entrar nesta versão do fenomenal clássico dos fliperamas e navegar pelo incrível mundo aritmético! O seu objetivo neste jogo é controlar o Matemático, de modo que coma todos os fantasmas dos labirintos após resolver as equações. No início do jogo, os fantasmas começarão a caçar o Matemático. Cada fantasma vem marcado com um número que representa a resposta de uma equação. Use as quatro teclas direcionais do seu teclado para controlar o Matemático, movendo-o até os alimentos especiais, marcados com uma interrogação. Em seguida, aparecerá uma equação na parte inferior da tela, e você deverá solucioná-la. Você também pode revisitar o alimento especial para receber outra equação. Quando tiver a resposta, o Matemático poderá comer o fantasma que possuir o número da resposta. Então, deverá visitar o alimento especial novamente para receber outra equação. O Matemático começa o jogo com 3 vidas, mas se for pego por um fantasma ou se pegar um fantasma antes que chegue ao alimento especial, uma vida será deduzida. Quando o Matemático perder todas as suas vidas, o jogo terminará. Entre nos labirintos loucos e derrote todos os fantasmas!
Prepárate para disfrutar de la nueva versión del juego clásico de arcada fenomenal y viaja por el mundo increible de la aritmética! El objetivo en este juego es controlar al Matemático para consumir todos los los fantasmas del laberinto después de resolver las ecuaciones. Cuando el juego empieza, los fantasmas empezarán la caza del Matemático. Cada uno de los fantasmas está marcado por un número el cual representará la respuesta de la ecuación. Utiliza las cuatro teclas de las flechas del teclado para controlar al Matemático, y muévelo hacia el lugar de comida especial marcado con un signo de interrogación. Entonces una ecuación aparecerá en la parte inferior de la pantalla, y necesitarás encontrar la respuesta. Puedes considerar la comida especial para recibir otra ecuación. Cuando hayas obtenido la respuesta, el Matemático puede comer al fantasma con el número de respuesta. Entonces necesitarás visitar la comida especial otra vez para recibir otra pregunta. Continua con el proceso hasta que todos los fantasmas estén consumidos, y procederás al siguiente nivel. El Matemático empezará el juego con 3 vidas, pero si el fantasma es cogido antes de visitar a la comida especial o si coge al fantasma erroneo, una vida será deducida. Cuando el Matemático pierda todas sus vidas, el juego termina. Entra en los laberintos de infarto y vence a todos los monstrous!
Разрешения на распространение: Please contact enquiry@novelgames.com for details.
MATH MAN - PRODUCT LICENSE INFORMATION
NOTICE TO USERS: CAREFULLY READ THE FOLLOWING LEGAL AGREEMENT. USE OF THE SOFTWARE PROVIDED WITH THIS AGREEMENT (THE "SOFTWARE") CONSTITUTES YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS AGREEMENT, DO NOT INSTALL AND/OR USE THIS SOFTWARE. USER'S USE OF THIS SOFTWARE IS CONDITIONED UPON COMPLIANCE BY USER WITH THE TERMS OF THIS AGREEMENT.
1. LICENSE GRANT. Novel Games Limited grants you a license to use one copy of the version of this SOFTWARE on any one system for as many licenses as you purchase. "You" means the company, entity or individual whose funds are used to pay the license fee. "Use" means storing, loading, installing, executing or displaying the SOFTWARE. You may not modify the SOFTWARE or disable any licensing or control features of the SOFTWARE except as an intended part of the SOFTWARE's programming features. This license is not transferable to any other system, or to another organization or individual. You are expected to use the SOFTWARE on your system and to thoroughly evaluate its usefulness and functionality before making a purchase. This "try before you buy" approach is the ultimate guarantee that the SOFTWARE will perform to your satisfaction; therefore, you understand and agree that there is no refund policy for any purchase of the SOFTWARE.
2. OWNERSHIP. The SOFTWARE is owned and copyrighted by Novel Games Limited. Your license confers no title or ownership in the SOFTWARE and should not be construed as a sale of any right in the SOFTWARE .
3. COPYRIGHT. The SOFTWARE is protected by Hong Kong copyright law and international treaty provisions. You acknowledge that no title to the intellectual property in the SOFTWARE is transferred to you. You further acknowledge that title and full ownership rights to the SOFTWARE will remain the exclusive property of Novel Games Limited and you will not acquire any rights to the SOFTWARE except as expressly set forth in this license. You agree that any copies of the SOFTWARE will contain the same proprietary notices which appear on and in the SOFTWARE.
4. REVERSE ENGINEERING. You agree that you will not attempt to reverse compile, modify, translate, or disassemble the SOFTWARE in whole or in part.
5. NO OTHER WARRANTIES. NOVEL GAMES LIMITED DOES NOT WARRANT THAT THE SOFTWARE IS ERROR FREE. NOVEL GAMES LIMITED DISCLAIMS ALL OTHER WARRANTIES WITH RESPECT TO THE SOFTWARE, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF IMPLIED WARRANTIES OR LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY MAY LAST, OR THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS OR EXCLUSIONS MAY NOT APPLY TO YOU. THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS AND YOU MAY ALSO HAVE OTHER RIGHTS WHICH VARY FROM JURISDICTION TO JURISDICTION.
6. SEVERABILITY. In the event of invalidity of any provision of this license, the parties agree that such invalidity shall not affect the validity of the remaining portions of this license.
7. NO LIABILITY FOR CONSEQUENTIAL DAMAGES. IN NO EVENT SHALL NOVEL GAMES LIMITED OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE TO YOU FOR ANY CONSEQUENTIAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR INDIRECT DAMAGES OF ANY KIND ARISING OUT OF THE DELIVERY, PERFORMANCE OR USE OF THE SOFTWARE, EVEN IF NOVEL GAMES LIMITED HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. IN NO EVENT WILL NOVEL GAMES LIMITED'S LIABILITY FOR ANY CLAIM, WHETHER IN CONTRACT, TORT OR ANY OTHER THEORY OF LIABILITY, EXCEED THE LICENSE FEE PAID BY YOU, IF ANY.
8. GOVERNING LAW. This license will be governed by the laws of Hong Kong and international treaties.
9. ENTIRE AGREEMENT. This is the entire agreement between you and Novel Games Limited which supersedes any prior agreement or understanding, whether written or oral, relating to the subject matter of this license.