English, ChineseTraditional, ChineseSimplified, German, Arabic, French
Ограничения:
None
Ключевые слова: aeroplane, board, board game, color, colour, destination, die, piece, plane, race, aeroplane race, ludo, multiplayer, pachisi, racing games, board games, classic games, strategy games, multiplayer aeroplane race, multiplayer games, multi player games
Prepare to soar above the sky as you participate in the exciting Aeroplane Race! Your goal in this 4-player game is to move all your planes to the destination before your opponents do so. You and your opponents will be assigned a set of 4 colored pieces, and all players will take turns to roll a die and make the available moves accordingly. You need to first move your pieces from the airport ramp to the starting position indicated by an arrow. During your turn, click the button on the screen to roll the die, and if an even number is rolled, you can click to choose one of your planes so that it can be moved to the starting position. If a 6 is rolled, you will be granted an extra roll. When a plane is located at the starting position, you can move it onto the board according to the roll. Note that you must finish your moves within the given time limit, as indicated by the timer on the screen, or you will lose. Your planes need to move in counterclockwise direction around the board once, then move up the route of your color and arrive at the destination in the middle of the board. If your plane lands on a block of the same color, it can move 4 more steps forward. If your plane lands on the block with a dotted flying route of the same color, it can fly to the opposite block. If your plane lands on a block currently occupied by other planes of yours, the planes will stack and can be moved together as a group. Note that if the number of planes in your stack is greater than that in an opponent stack behind your stack, the route of the opponent stack will be blocked and those opponent planes will not be allowed to fly over your stack. But if a stack of opponent planes lands on a block currently occupied by your planes, and that opponent stack contains the same number of or more planes than your stack, your planes will be crashed and must move back to the airport ramp to start again. Also be careful when your planes are moving up the route of your color to the destination; w
Ключевые слова: طائرة, طيارة, طائرات, لوح, لوحة, لعبة لوح, لعبة لوحية, لون, ألوان, وجهة, قطعة, نرد, زهر, سباق, سبق
استعد للتحليق في السماء وأنت تشارك في سباق الطائرات المثير! هدفك في هذه اللعبة لأربعة لاعبين هي تحريك جميع طائراتك إلى الوجهة قبل أن يقوم منافسيك بذلك. سيتم التخصيص لك ولمنافسيك مجموعة من ٤ قطع ملونة، وسيتناوب جميع اللاعبون الأدوار في رمي النرد والقيام بالنقلات المتاحة وفقاً لذلك. عليك في البداية نقل قطعك من ممر المطار إلى نقطة البداية والمميزة بالسهم. خلال دورك، أنقر الزر على الشاشة لرمي النرد، وإذا تم رمي رقم مزدوج، يمكنك النقر لاختيار واحدة من طائراتك بحيث يمكنها التحرك لنقطة البداية. إذا تم رمي ٦، سيتم منحك رمية إضافية. عندما تكون طائرة على نقطة البداية، يمكنك نقلها على اللوحة وفقاً للرمية. لاحظ أنه عليك أن تنهي نقلاتك في خلال الوقت المحدد، كما هو مبين بالعداد على الشاشة، أو ستخسر. تحتاج طائراتك التحرك في اتجاه عكس عقارب الساعة حول اللوحة مرة واحدة، ثم التحرك عبر المسار الذي يحمل لونك والوصول للوجهة في منتصف اللوحة.إذا هبطت طائرتك على خانة من نفس اللون، تستطيع التحرك ٤ خطوات أخرى للأمام. إذا هبطت طائرتك على خانة بها مسار طائر منقط من نفس اللون، يمكنها الطيران إلى الخانة المقابلة. إذا هبطت طائرتك على خانة مشغولة بطائرات أخرى لك، ستتجمع الطائرات ويمكنها التنقل معاً كمجموعة. لاحظ أنه إذا كان عدد الطائرات في مجموعتك أكبر من مثيلاتها في تجمع منافس خلف تجمعك، سيتم اعتراض مسار تجمع الخصم ولن يسمح لطائرات المنافس تلك بالطيران فوق تجمعك. لكن إذا هبط تجمع لطائرات منافس على خانة مشغولة حالياً بطائرات لك، وتجمع المنافس هذا به طائرات من نفس عدد أو أكثر من طائرات تجمعك، ستصطدم طائراتك ويجب ان تعود إلى ممر المطار للبدء مجدداً. أيضاً خذ حذرك عندما تنتقل طائراتك عبر المسار الذي يحمل لونك إلى الوجهة؛ عندما تكون موجودة ببقعة والتي تتقاطع مع مسار طائر منقط لخصم، سوف تتصادم وتعود إلى ممر المطار عندما تطير طائرات منافس عبر المسار. حتي تصل طائرة إلى الوجهة، تتطلب رمية محددة دقيقة. إذا كان الرقم المرمي أكبر من الرقم المطلوب، سترتد الطائرة للخلف من الوجهة وفقاً للأرقام الزائدة. هل يمكنك الوصول للعرش والارتفاع فوق الجميع؟
Ключевые слова: l’avion, le plateau, le jeu de société, la couleur, les couleurs, la destination, le dé, le pion, l’avion, la course
Préparez-vous à survoler le ciel au moment où vous participez dans la Course d’Avion passionnante! Votre objectif dans ce jeu à 4 joueurs est d’avancer tous vos avions à la destination avant que votre adversaire ne fasse ainsi. Vous et vos adversaires se verront attribuer un ensemble de 4 pions colorés, et tous les joueurs à tour de rôle lanceront un dé et feront les coups disponibles en conséquence. Tout d’abord vous devez avancer vos pions de la rampe de l’aéroport à la case du départ indiquée par une flèche. Pendant votre tour, cliquez sur le bouton sur l’écran pour lancer le dé, et si un nombre pair est lancé, vous pouvez cliquer pour choisir l’un des avions pour qu’il puisse être amené à la case du départ. Si un 6 est lancé, vous serez accordé un lancer supplémentaire. Quand un avion se trouve sur la case du départ, vous pouvez le guider sur le plateau en fonction du lancer. Notez que vous devez terminer vos coups dans la limite de temps, comme indiquée par le chronomètre sur l’écran, ou vous perdrez. Vos avions ont besoin d’avancer en sens inverse des aiguilles d’une montre pour faire une fois le tour du plateau, puis remonter en suivant l’itinéraire de votre couleur et arrivez à la destination au milieu du plateau. Si votre avion atterrit sur une case de la même couleur, il peut avancer de 4 cases en plus. Si votre avion atterrit sur la case avec un itinéraire de vol de la même couleur, il peut voler vers la case en face. Si votre avion atterrit sur une case actuellement occupée par d’autres avions appartenant à vous, les avions s’empileront et pourront avancer ensemble en tant qu’un groupe. Notez que si le nombre d’avions dans votre échelonnement est plus grand que celle dans l’échelonnement adverse derrière votre échelonnement, l’itinéraire de l’échelonnement adverse sera bloqué et ces avions adverses ne seront pas permis de survoler votre échelonnement. Mais si un échelonnement d’avions adverses atterrit sur une case actuellement occupée par vos avions, et
Machen Sie sich bereit, hoch in die Lüfte aufzusteigen, während Sie an diesem aufregenden Wettfliegen teilnehmen! Ihr Ziel in diesem 4-Spieler-Spiel ist, alle Ihre Flugzeuge zum Zielort zu bewegen, bevor Ihr Gegner Ihnen zuvorkommt. Sie und Ihre Gegner erhalten jeder einen Satz aus vier bunten Spielsteinen, und alle Spieler würfeln abwechselnd und setzen ihre Spielsteine entsprechend. Zuerst müssen Sie Ihre Spielsteine von der Flughafenrampe zur Startposition, die durch einen Pfeil markiert wird, bewegen. Wenn Sie an der Reihe sind, klicken Sie die Schaltfläche auf dem Bildschirm, um zu würfeln. Wenn eine gerade Zahl gewürfelt wurde, können Sie klicken, um eines Ihrer Flugzeuge auszuwählen, sodass es zur Startposition bewegt werden kann. Wenn Sie eine 6 würfeln, dürfen Sie noch einmal würfeln. Wenn ein Flugzeug auf der Startposition steht, können Sie es gemäß der gewürfelten Augenzahl auf das Brett setzen. Beachten Sie, dass Sie Ihren Spielzug innerhalb der vorgegebenen Zeit, die vom Timer auf dem Bildschirm angezeigt wird, schaffen müssen, andernfalls verlieren Sie. Ihre Flugzeuge müssen gegen den Uhrzeigersinn einmal um das Brett gesetzt werden, dann den Weg in Ihrer Farbe hinauf zum Zielort in der Mitte des Brettes ziehen. Wenn Ihr Flugzeug auf einem Feld der gleichen Farbe landet, darf es vier weitere Schritte vorwärts gesetzt werden. Wenn Ihr Flugzeug auf einem Feld mit einer gepunkteten Flugroute der gleichen Farbe landet, darf es zum gegenüberliegenden Feld fliegen. Wenn Ihr Flugzeug auf einem Feld landet, dass gerade von Ihren anderen Flugzeugen besetzt ist, werden die Flugzeuge aufeinander gesetzt und als Gruppe gesetzt. Beachten Sie, wenn die Anzahl der Flugzeuge in Ihrem Stapel größer ist als in einem gegnerischen Stapel hinter Ihrem Stapel, wird die Route des Gegners blockiert und diese gegnerischen Flugzeuge dürfen nicht über Ihren Stapel fliegen. Doch wenn ein Stapel gegnerischer Flugzeuge auf einem Feld landet, das gerade von Ihren Flugzeugen besetzt
Разрешения на распространение: Please contact enquiry@novelgames.com for details.
MULTIPLAYER AEROPLANE RACE - PRODUCT LICENSE INFORMATION
NOTICE TO USERS: CAREFULLY READ THE FOLLOWING LEGAL AGREEMENT. USE OF THE SOFTWARE PROVIDED WITH THIS AGREEMENT (THE "SOFTWARE") CONSTITUTES YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS AGREEMENT, DO NOT INSTALL AND/OR USE THIS SOFTWARE. USER'S USE OF THIS SOFTWARE IS CONDITIONED UPON COMPLIANCE BY USER WITH THE TERMS OF THIS AGREEMENT.
1. LICENSE GRANT. Novel Games Limited grants you a license to use one copy of the version of this SOFTWARE on any one system for as many licenses as you purchase. "You" means the company, entity or individual whose funds are used to pay the license fee. "Use" means storing, loading, installing, executing or displaying the SOFTWARE. You may not modify the SOFTWARE or disable any licensing or control features of the SOFTWARE except as an intended part of the SOFTWARE's programming features. This license is not transferable to any other system, or to another organization or individual. You are expected to use the SOFTWARE on your system and to thoroughly evaluate its usefulness and functionality before making a purchase. This "try before you buy" approach is the ultimate guarantee that the SOFTWARE will perform to your satisfaction; therefore, you understand and agree that there is no refund policy for any purchase of the SOFTWARE.
2. OWNERSHIP. The SOFTWARE is owned and copyrighted by Novel Games Limited. Your license confers no title or ownership in the SOFTWARE and should not be construed as a sale of any right in the SOFTWARE .
3. COPYRIGHT. The SOFTWARE is protected by Hong Kong copyright law and international treaty provisions. You acknowledge that no title to the intellectual property in the SOFTWARE is transferred to you. You further acknowledge that title and full ownership rights to the SOFTWARE will remain the exclusive property of Novel Games Limited and you will not acquire any rights to the SOFTWARE except as expressly set forth in this license. You agree that any copies of the SOFTWARE will contain the same proprietary notices which appear on and in the SOFTWARE.
4. REVERSE ENGINEERING. You agree that you will not attempt to reverse compile, modify, translate, or disassemble the SOFTWARE in whole or in part.
5. NO OTHER WARRANTIES. NOVEL GAMES LIMITED DOES NOT WARRANT THAT THE SOFTWARE IS ERROR FREE. NOVEL GAMES LIMITED DISCLAIMS ALL OTHER WARRANTIES WITH RESPECT TO THE SOFTWARE, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF IMPLIED WARRANTIES OR LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY MAY LAST, OR THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS OR EXCLUSIONS MAY NOT APPLY TO YOU. THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS AND YOU MAY ALSO HAVE OTHER RIGHTS WHICH VARY FROM JURISDICTION TO JURISDICTION.
6. SEVERABILITY. In the event of invalidity of any provision of this license, the parties agree that such invalidity shall not affect the validity of the remaining portions of this license.
7. NO LIABILITY FOR CONSEQUENTIAL DAMAGES. IN NO EVENT SHALL NOVEL GAMES LIMITED OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE TO YOU FOR ANY CONSEQUENTIAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR INDIRECT DAMAGES OF ANY KIND ARISING OUT OF THE DELIVERY, PERFORMANCE OR USE OF THE SOFTWARE, EVEN IF NOVEL GAMES LIMITED HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. IN NO EVENT WILL NOVEL GAMES LIMITED'S LIABILITY FOR ANY CLAIM, WHETHER IN CONTRACT, TORT OR ANY OTHER THEORY OF LIABILITY, EXCEED THE LICENSE FEE PAID BY YOU, IF ANY.
8. GOVERNING LAW. This license will be governed by the laws of Hong Kong and international treaties.
9. ENTIRE AGREEMENT. This is the entire agreement between you and Novel Games Limited which supersedes any prior agreement or understanding, whether written or oral, relating to the subject matter of this license.