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Ограничения:
None
Ключевые слова: card, card game, cards, clubs, crib, cribbage, dealer, diamonds, hearts, playing cards, spades, starter, suit, card games, multiplayer, multiplayer cribbage, noddy, multiplayer games, multi player games, strategy games
Try to keep the useful cards to yourself and avoid giving your opponent the upper hand! In this 2-player game, a deck of standard playing cards will be used. At the start of each round, the dealer will deal 6 cards to each player, and each player needs to discard 2 cards to the crib. A card from the remaining stock will then be dealt and displayed at the bottom right corner of the screen, and this card is the "starter". If the starter is a J, the dealer will be awarded 2 points. Cards in the crib and the starter will be reserved for later use.
When the round begins, the player who is not the dealer can start by playing a card from his hand. Then the dealer can also play a card from his hand and the round continues. Each card played carries a certain amount of points, A has 1 point, 2 has 2 points, and so on, while each J, Q and K carries 10 points. The current count of points will be displayed on the left of the screen. The total point from the cards played must not exceed 31. If a player cannot play any cards, he needs to say "go" and the other player can play cards from his hand until he cannot do so. If the total point is exactly 31, the player who played the last card will get 2 points, otherwise he will receive 1 point. The count is then reset to 0 and the player who did not played the last card can start to play a card. Then the round continues until both players have run out of cards. During the round, you can also score points according to the following ways: 1) when the total point is exactly 15, the player who played the card will receive 2 points; 2) when at least 3 newly played cards form a run of consecutive ranks, the player can receive points equal to the length of the run, for example, the player can get 3 points for completing a run of three; and 3) when 2, 3 or 4 newly played cards are of the same rank, the player can receive 2, 6 and 12 points respectively.
When both players have run out of cards, an additional scoring phase begins. For the
حاول الاحتفاظ بالكروت المفيدة لنفسك وتجنب منح منافسك اليد العليا! في تلك اللعبة الثنائية، سيستخدم مجموعة أوراق لعب قياسية. في بداية كل دور، سيوزع الموزع ٦ كروت على كل لاعب، وكل لاعب عليه أن يرمي كارتين للأرض. ثم سيتم رمي كارت من الكومة الباقية وسيعرض في الركن الأيمن السفلي من الشاشة، وهذا الكارت هو "الباديء". إذا كان الكارت الباديء J، سيتم منح الموزع نقطتين. الكروت في الأرض والكارت الباديء سيتم حفظهم للاستخدام لاحقاً.
عندما يبدأ الدور، اللاعب الذي ليس الموزع يمكنه البدء بلعب كارت من يده. ثم سيمكن للموزع أيضاً لعب كارت من يده ويستمر الدور. كل كارت يتم لعبه يحمل مقدار معين من النقاط، A تحمل نقطة واحدة، ٢ تحمل نقطتين، وهكذا، بينما كل Q ، J و K تحمل ١٠ نقاط. سيتم عرض العدد الحالي للنقاط على يسار الشاشة. النقاط الإجمالية من الكروت الملعوبة لا يجب أن تتخطى ٣١. إذا كان لاعب لا يمكنه لعب أي كروت، عليه أن يقول "انطلق" واللاعب الآخر يستطيع لعب كروت من يده حتى أن لا يمكنه فعل ذلك. إذ كانت النقاط الإجمالية هي ٣١ بالضبط، اللاعب الذي لعب الكارت الأخير سيحصل على نقطتين، خلاف ذلك سيحصل على نقطة واحدة. ثم سيعاد ضبط العد إلى صفر واللاعب الذي لم يلعب الكارت الأخير يمكنه البدء بلعب كارت. ثم يستمر الدور حتى يفرغ كلا اللاعبين من الكروت. خلال الدور، يمكنك أيضاً تسجيل نقاط وفقاً للطرق التالية: ١) عندما تكون النقاط الإجمالية هي ١٥ بالضبط، اللاعب الذي لعب الكارت سيحصل على نقطتين؛ ٢) عندما تشكل ٣ كروت ملعوبة حديثاً على الأقل تشغيلة من قيم متتابعة، يستطيع اللاعب أن يحصل على نقاط مساوية لطول التشغيلة، على سبيل المثال، اللاعب يمكنه الحصول على ٣ نقاط عن إكمال تشغيلة من ثلاثة؛ و ٣) عندما تكون ٢ ، ٣ أو ٤ كروت ملعوبة حديثاً من نفس القيمة، يمكن لللاعب الحصول على ٢ ، ٦ و ١٢ نقطة على التوالي.
عندما تنتهي كروت كلا اللاعبين، ستبدأ مرحلة تسجيل نقاط إضافية. بالنسبة لللاعب الذي ليس الموزع، النقاط تُبنى على الأنماط المشكلة بواسطة الأربعة كروت التي يحملها اللاعب والكارت الباديء. إذا أمكن للكروت تشكيل أنماطاً في النقاط من ١ إلى ٣ كما هو مبين بأعلى، اللاعب سيحصل على نفس النقاط كما مبين. إذا كانت الأربعة كروت في يد اللاعب من نفس النوع، سيتم منح ٤ نقاط. إذا كانت الكروت في يد اللاعب والكارت الباديء جميعها م
Ключевые слова: la carte, le jeu de cartes, les cartes, les trèfles, le crib, cribbidge, le donneur, les carreaux, les cœurs, les cartes à jouer, les piques, le démarreur, la couleur
Essayez de garder les cartes utiles et éviter de donner votre adversaire l’avantage! Dans ce jeu qui se joue à 2 joueurs, un jeu de 52 cartes normales sera utilisé. Au début de chaque manche, le donneur distribue six cartes à chaque joueur, et chaque joueur doit défausser 2 cartes pour former le crib. Une carte du paquet qui reste sera ensuite distribuée et affichée au coin droit inférieur de l’écran, et cette carte est "la carte de démarrage". Si la carte de démarrage est un Valet, le donneur sera attribué 2 points. Les cartes dans le crib et la carte de démarrage seront réservées pour une utilisation ultérieure.
Quand la manche commence, le joueur qui n’est pas le donneur peut commencer en jouant une carte de sa main. Puis le donneur peut aussi jouer une carte de sa main et la manche se poursuit. Chaque carte jouée porte un certain nombre de points, As vaut 1 point, 2 vaut 2 points, et ainsi de suite, tandis que chaque Valet, Dame et Roi valent 10 points. Le décompte actuel de points sera affiché à gauche de l’écran. Le total des points des cartes jouées ne doit pas dépasser 31. Si un joueur est incapable de jouer une carte, il passe en disant "go" et l’autre joueur peut jouer de sa main jusqu’à ce qu’il ne puisse plus le faire. Si les points totaux sont exactement 31, le joueur qui a joué la dernière carte recevra 2 points, sinon il recevra 1 point. Le décompte est alors remis à 0 et le joueur qui n’a pas joué la dernière carte peut commencer à jouer une carte. Puis la manche continue jusqu’à ce que les deux joueurs n’aient plus de cartes. Pendant le déroulement de la manche, vous pouvez aussi marqués des points selon les façons suivantes: 1) quand le nombre total de points est exactement 15, le joueur qui a joué la carte recevra 2 points; 2) quand au moins 3 cartes nouvellement jouées peuvent créer une suite de rangs consécutifs, le jouer peut recevoir des points égaux a la longueur de la suite, par exemple, le joueur peut obtenir 3 points pour compléter une
Versuchen Sie, die nützlichen Karten zu behalten, und vermeiden Sie, Ihrem Gegner die Oberhand zu geben! In diesem 2-Spieler-Spiel wird ein Kartenspiel mit Standardkarten benutzt. Zu Beginn jeder Runde gibt der Geber jedem Spieler sechs Karten und jeder Spieler muss zwei Karten in die Krippe abwerfen. Eine Karte von dem restlichen Blatt wird dann gegeben und rechts unten auf dem Bildschirm angezeigt. Diese Karte ist die „Startkarte“. Wenn die Startkarte ein Bube ist, erhält der Geber zwei Punkte. Die Karten in der Krippe und die Startkarte werden für den späteren Gebrauch aufbewahrt.
Wenn die Runde beginnt, kann der Spieler, der nicht der Geber ist, beginnen, indem er eine Karte aus seinem Blatt spielt. Dann kann auch der Geber eine Karte aus seinem Blatt spielen und die Runde wird fortgesetzt. Jede ausgespielte Karte hat einen bestimmten Wert; Ass ist einen Punkt, 2 ist zwei Punkte und so weiter wert, wogegen Bube, Dame und König jeweils zehn Punkte wert sind. Der aktuelle Punktestand wird links auf dem Bildschirm angezeigt. Der Gesamtwert der gespielten Karten darf 31 nicht überschreiten. Falls ein Spieler keine Karten ausspielen kann, muss er „Passe“ sagen und der andere Spieler kann Karten aus seinem Blatt spielen, bis er nicht weiter kann. Wenn der Gesamtwert genau 31 ist, erhält der Spieler, der die letzte Karte gespielt hat, zwei Punkte, andernfalls erhält er einen Punkt. Der Punktestand wird dann auf 0 zurückgesetzt und der Spieler, der nicht die letzte Karte gespielt hat, darf beginnen und eine Karte ausspielen. Die Runde wird dann fortgesetzt, bis beide Spieler keine Karten mehr haben. Während der Runde können Sie auch auf folgende Weise Punkte erzielen: 1) Wenn die Gesamtpunktzahl genau 15 erreicht, erhält der Spieler, der die Karte gespielt hat, zwei Punkte. 2) Wenn mindestens drei neu ausgespielte Karten eine Folge bilden, die im Rang aufeinanderfolgen, kann der Spieler Punkte entsprechend der Länge der Folge erhalten; zum Beispiel, der Spieler erhäl
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MULTIPLAYER CRIBBAGE - PRODUCT LICENSE INFORMATION
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