English, ChineseTraditional, ChineseSimplified, German, Arabic, French
Ограничения:
None
Ключевые слова: card, card games, cards, deadwood, deck, gin rummy, india, indian, indian rummy, joker, meld, multi player, multi player games, multiplayer, multiplayer games, multiplayer indian rummy, rummy, run, set, strategy games, suit, wild card
Do you have what it takes to perfect your hand so as to defeat your opponents? In this game for 2 to 4 players, your goal is to form winning patterns with all cards in your hand, then win the round and score points. If there are 2 or 3 players, a deck of standard playing cards (including 2 jokers) will be used, making a total of 54 cards. If there are 4 players, two decks of cards (including 4 jokers) will be used, making a total of 108 cards. When the game starts, each of the players will be dealt 13 cards, then 1 face up card will be dealt to the discard pile in the middle of the table, and the remaining cards will be placed face down to the stock pile on the left of the discard pile. During your turn, you can pick either the topmost card on the discard pile or the topmost card on the stock pile, then discard a card from your hand to the discard pile. Note that you must make your move within the given time limit, as indicated by the timer above your name tag, or you will lose.
The rankings of the cards are from A to 2 from highest to lowest. Cards in your hand can form sets and/or runs. A set consists of 3 or more cards of the same rank and all different suits. There are two types of runs, i.e. straight runs and normal runs. A straight run is formed by 3 or more cards of the same suit in sequence and does not contain a joker, while a normal run is formed by 3 or more cards of the same suit in sequence and contains a joker. Note that A-2-3 and Q-K-A are valid runs, but K-A-2 is not. One single card cannot be used to complete more than 1 winning pattern. A joker can be used as a wild card, i.e. it can represent a card in any suit and any number in a set or a run. When the cards in your hand can all form valid sets and/or runs, while there are at least 2 runs and at least one of them is a straight run, you can "go out" and win the round.
After the winner has declared victory in a round, all other players will need to reveal their hands and deadwood points wil
Ключевые слова: ورق, كارت, كروت, ألعاب ورق, كوتشينة, طرنيب, أوراق لعب, أوراق غير مفيدة, كروت عديمة الفائدة, ريمية الجين, مجموعة ورق لعب, أرض, الهند, هندي, الريمية الهندية, جوكر, تشكيلة, مجموعة, منظومة, جماعية, متعددة اللاعبين, متعدد, ألعاب متعددة اللاعبين, ألعاب جما
هل لديك ما يلزم لهزيمة منافسيك بتنظيم ما في يدك؟ في هذه اللعبة للاعبين اثنين لأربعة لاعبين، هدفك هو تشكيل أنماط رابحة بجميع الكروت التي في يدك، ثم ربح الجولة وتسجيل نقاط. إذا كان هناك لاعبين أو ثلاثة، سيتم استخدام مجموعة ورق لعب قياسية (تتضمن الجوكرين)، لتصبح إجمالي ٥٤ كارت. إذا كان هناك ٤ لاعبين، سيتم استخدام مجموعتي ورق لعب (تتضمن الأربعة كروت جوكر)، لتصبح إجمالي ١٠٨ كارت. عندما تبدأ اللعبة، سيتم توزيع ١٣ كارت على كل لاعب، وسيتم توزيع كارت واحد مكشوف إلى الكومة الموزعة في منتصف الطاولة، وسيتم وضع الكروت المتبقية مقلوبة في كومة التوزيع على يسار الكومة الموزعة. خلال دورك، يمكنك سحب إما الكارت العلوي في الكومة الموزعة أو الكارت العلوي في كومة التوزيع، ثم رمي كارت من يدك إلى الكومة الموزعة. لاحظ أنه يجب عليك القيام بفعلك في غضون الوقت المحدد، كما هو مبين بالعداد فوق لوحة اسمك، أو ستخسر.
قيمة الكروت هي A إلى ٢ من الأعلى للأقل. يمكن للكروت التي في يدك تكوين مجموعات و / أو تشغيلات. تتكون المجموعة من ٣ كروت أو أكثر من نفس القيمة وجميعها من نقشات مختلفة. يوجد نوعان من التشغيلات، وهي تشغيلات متتالية وتشغيلات عادية. تتكون التشغيلة المتتالية من ٣ كروت أو أكثر من نفس النقش في تسلسل ولا تضم جوكر، بينما تتكون التشكيلة العادية من ٣ كروت أو أكثر من نفس النقش في تسلسل وتضم جوكر. لاحظ أن A – ٢ – ٣ و Q-K-A هي تشغيلات صحيح، لكن K-A-2 ليست تشغيلة صحيحة. لا يمكن استخدام كارت مفرد واحد لإكمال أكثر من نمط رابح واحد. يمكن استخدام الجوكر ككارت حر، أي يمكنه أن يمثل كارت من أي نقش وأي رقم في مجموعة أو تشغيلة. عندما يمكن لجميع الكروت التي في يدك تكوين مجموعات و / أو تشغيلات صحيحة، بينما هناك تشغيلتين على الأقل وواحدة منهم على الأقل هي تشغيلة متتالية، يمكنك "الخروج" وربح الجولة.
بعد أن يعلن الرابح انتصاره في جولة، سيحتاج جميع اللاعبون الآخرون لكشف الكروت في أيديهم وسيتم حساب نقاط الكروت عديمة الفائدة. إذا قام لاعب بتشكيل تشغيلة متتالية واحدة، لن يتم حساب الكروت في هذه التشغيلة المتتالية ككروت عديمة الفائدة. إذا قام لاعب بتشكيل تشغيلة متتالية واحدة وتشغيلة أخرى متتالية / عادية، لن يتم حساب جميع الكروت التي شكلت التشغيلات والمجموعات المتتالية / العادية في يده ككروت عديمة الفائدة. إذا قام
Ключевые слова: la carte, les jeux de cartes, les cartes, les bois morts, le jeu, le gin rami, l’Inde, Indien, le rami indien, le joker, la combinaison, multi joueur, les jeux multi joueur, multi-joueurs, les jeux multi-joueurs, le rami indien multi joueur, le rami
Avez-vous ce qu’il faut pour vaincre vos adversaires en perfectionnant votre main? Dans ce jeu pour 2 à 4 joueurs, votre but est de former des combinaisons gagnantes avec toutes les cartes dans votre main, puis remporter la manche et marquer des points. S’il y a 2 ou 3 joueurs, un jeu de cartes standard (y compris 2 jokers) sera utilisé, soit un total de 54 cartes. S’il y a 4 joueurs, deux jeux de cartes (y compris 4 jokers) seront utilisés, soit un total de 108 cartes. Quand le jeu commence, chaque joueur recevra 13 cartes, puis 1 carte face visible sera distribuée a la défausse au milieu de la table, et les cartes restantes seront placées face cachée à la pioche sur la gauche de la pile de défausse. Pendant votre tour, vous pouvez prendre soit la première carte de la défausse soit la première carte de la pioche, puis défaussez une carte de votre main à la défausse. Notez que vous devez terminer votre coup dans la limite de temps donnée, comme indiquée par le chronomètre au-dessus de votre nom, ou vous perdrez.
La hiérarchie des cartes en ordre décroissante est de A à 2. Les cartes dans votre main peuvent former des groupes et/ou des suites. Un groupe consiste de 3 ou plus de cartes de même valeur mais de couleurs différentes. Il y a deux types de suites, c’est-à-dire les tierces et les suivis. Une tierce est formée par 3 ou plus de cartes de même couleur qui se suivent dans l’ordre naturel et ne comprend pas un joker, tandis qu’un suivi est formé par 3 ou plus de cartes de même couleur qui se suivent dans l’ordre naturel et comprend un joker. Notez que A-2-3 et D-R-A sont des suites valides, mais R-A-2 n’est pas. Une seule carte ne peut pas être utilisée pour compléter plus que 1 combinaison gagnante. Un joker peut être utilisé pour remplacer n’importe quelle carte, c’est-à-dire il peut représenter une carte de n’importe quelle couleur et n’importe quelle valeur dans un groupe ou une suite. Quand les cartes dans votre main peuvent toutes former des groupes et/
Ключевые слова: Karte, Kartenspiele, Karten, Deadwood, Kartenstapel, Gin-Rommé, Indien, indisch, Indisches Rommé, Joker, Meldung, Multiplayer, Multiplayer-Spiele, Mehrere Spieler, Spiele für mehrere Spieler, Multiplayer-Indisches Rommé, Rommé, Folge, Satz, Strategie
Haben Sie das Zeug, Ihre Gegner zu besiegen, indem Sie Ihr Blatt perfekt zusammenstellen? In diesem Spiel für zwei bis vier Spieler ist es Ihr Ziel, Gewinnmuster mit allen Karten in Ihrem Blatt zu bilden, die Runde zu gewinnen und Punkte zu sammeln. Bei zwei oder drei Spielern wird ein Stapel Standardspielkarten (mit zwei Jokern) benutzt, sodass insgesamt mit 54 Karten gespielt wird. Bei vier Spielern werden zwei Kartenstapel (mit vier Jokern) benutzt, sodass insgesamt mit 108 Karten gespielt wird. Wenn das Spiel beginnt, erhält jeder Spieler 13 Karten. Eine Karte wird aufgedeckt auf den Ablagestapel in der Mitte des Tischs gelegt und die restlichen Karten werden verdeckt auf den Talon links vom Ablagestapel gelegt. Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie entweder die oberste Karte auf dem Ablagestapel nehmen oder die oberste Karte auf dem Talon, legen Sie dann eine Karte von Ihrer Hand auf den Ablagestapel ab. Beachten Sie, dass Sie Ihren Spielzug innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits, das vom Timer über Ihrem Namensschild angezeigt wird, machen müssen, andernfalls verlieren Sie.
Die Rangfolge der Karten ist von Ass bis 2 von der höchsten bis zur niedrigsten Karte. Die Karten in Ihrem Blatt können Sätze und/der Folgen bilden. Ein Satz besteht aus drei oder mehr Karten des gleichen Rangs, die alle eine andere Kartenfarbe haben. Es gibt zwei Arten von Folgen; nämlich reine Folge und normale Folge. Eine reine Folge wird aus drei oder mehr aufeinanderfolgenden Karten derselben Kartenfarbe gebildet und enthält keinen Joker, wogegen eine normale Folge aus drei oder mehr aufeinanderfolgenden Karten derselben Kartenfarbe und einem Joker besteht. Beachten Sie, dass A-2-3 und D-K-A gültige Folgen sind, wogegen K-A-2 keine gültige Folge ist. Eine einzelne Karte kann nur benutzt werden, um ein Gewinnmuster zu ergänzen. Ein Joker kann als Platzhalter eingesetzt werden; d. h., er kann eine Karte in jeder beliebigen Kartenfarbe und jede Zahl in einem Satz oder einer Folge repr
Разрешения на распространение: Please contact enquiry@novelgames.com for details.
MULTIPLAYER INDIAN RUMMY - PRODUCT LICENSE INFORMATION
NOTICE TO USERS: CAREFULLY READ THE FOLLOWING LEGAL AGREEMENT. USE OF THE SOFTWARE PROVIDED WITH THIS AGREEMENT (THE "SOFTWARE") CONSTITUTES YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS AGREEMENT, DO NOT INSTALL AND/OR USE THIS SOFTWARE. USER'S USE OF THIS SOFTWARE IS CONDITIONED UPON COMPLIANCE BY USER WITH THE TERMS OF THIS AGREEMENT.
1. LICENSE GRANT. Novel Games Limited grants you a license to use one copy of the version of this SOFTWARE on any one system for as many licenses as you purchase. "You" means the company, entity or individual whose funds are used to pay the license fee. "Use" means storing, loading, installing, executing or displaying the SOFTWARE. You may not modify the SOFTWARE or disable any licensing or control features of the SOFTWARE except as an intended part of the SOFTWARE's programming features. This license is not transferable to any other system, or to another organization or individual. You are expected to use the SOFTWARE on your system and to thoroughly evaluate its usefulness and functionality before making a purchase. This "try before you buy" approach is the ultimate guarantee that the SOFTWARE will perform to your satisfaction; therefore, you understand and agree that there is no refund policy for any purchase of the SOFTWARE.
2. OWNERSHIP. The SOFTWARE is owned and copyrighted by Novel Games Limited. Your license confers no title or ownership in the SOFTWARE and should not be construed as a sale of any right in the SOFTWARE .
3. COPYRIGHT. The SOFTWARE is protected by Hong Kong copyright law and international treaty provisions. You acknowledge that no title to the intellectual property in the SOFTWARE is transferred to you. You further acknowledge that title and full ownership rights to the SOFTWARE will remain the exclusive property of Novel Games Limited and you will not acquire any rights to the SOFTWARE except as expressly set forth in this license. You agree that any copies of the SOFTWARE will contain the same proprietary notices which appear on and in the SOFTWARE.
4. REVERSE ENGINEERING. You agree that you will not attempt to reverse compile, modify, translate, or disassemble the SOFTWARE in whole or in part.
5. NO OTHER WARRANTIES. NOVEL GAMES LIMITED DOES NOT WARRANT THAT THE SOFTWARE IS ERROR FREE. NOVEL GAMES LIMITED DISCLAIMS ALL OTHER WARRANTIES WITH RESPECT TO THE SOFTWARE, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF IMPLIED WARRANTIES OR LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY MAY LAST, OR THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS OR EXCLUSIONS MAY NOT APPLY TO YOU. THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS AND YOU MAY ALSO HAVE OTHER RIGHTS WHICH VARY FROM JURISDICTION TO JURISDICTION.
6. SEVERABILITY. In the event of invalidity of any provision of this license, the parties agree that such invalidity shall not affect the validity of the remaining portions of this license.
7. NO LIABILITY FOR CONSEQUENTIAL DAMAGES. IN NO EVENT SHALL NOVEL GAMES LIMITED OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE TO YOU FOR ANY CONSEQUENTIAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR INDIRECT DAMAGES OF ANY KIND ARISING OUT OF THE DELIVERY, PERFORMANCE OR USE OF THE SOFTWARE, EVEN IF NOVEL GAMES LIMITED HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. IN NO EVENT WILL NOVEL GAMES LIMITED'S LIABILITY FOR ANY CLAIM, WHETHER IN CONTRACT, TORT OR ANY OTHER THEORY OF LIABILITY, EXCEED THE LICENSE FEE PAID BY YOU, IF ANY.
8. GOVERNING LAW. This license will be governed by the laws of Hong Kong and international treaties.
9. ENTIRE AGREEMENT. This is the entire agreement between you and Novel Games Limited which supersedes any prior agreement or understanding, whether written or oral, relating to the subject matter of this license.