Ключевые слова: ball, bounce, game, animation, show course, listener position, direct sound
Perpetuum mobile highlights in a rotating show space continually moving and rotating balls. With sound output originates such a music piece that proceeds from start until end in equally swift speed.
Up to 500 balls can be shown at one time. The ball movement can be selected to follow gravitation rules or be manipulated impulsively. The spectator position can be the screen, the middle of the room, a ball, an elevator or a room corner. Hereby special visual and acoustic effects come to the validity.
The user can plan diverse attitudes from six dialog pages and save these into a file. The further can be started a small reaction-game.
Perpetuum mobile met en évidence dans un espace de spectacle en rotation des billes en mouvement et en rotation. Avec la dépense de son naît un tel morceau de musique que se déroule du début jusque la fin dans la vitesse régulièrement rapide.
Jusqu'à 500 les balles peuvent être montrées à un moment donné. Le mouvement de la balle peut être sélectionné pour suivre de la gravitation gouverne ou soit manipulé par impulsion. La place du spectateur peut être l'écran, le milieu de la pièce, sur une balle, sur un ascenseur ou dans un coin de la espace. Par ceci les effets visuels et acoustiques spéciaux viennent à la validité.
L'utilisateur peut planifier des attitudes différentes sur six côtés de dialogue et les enregistrer dans un fichier. De plus, un petit jeu de réaction peut être démarré.
Perpetuum mobile realisiert in einem sich drehenden Showraum ständig bewegende und rotierende Bälle. Mit Klangausgabe entsteht so ein Musikstück, dass von Anfang bis Ende in gleichmäßig raschem Tempo verläuft.
Bis zu 500 Bälle springen in einem Raum umher. Die Ballbewegung kann dynamisch und mit Schwerkraft erfolgen. Als Zuschauerposition kann der Bildschirm, die Raummitte, ein Ball, ein Fahrstuhl oder eine Raumecke ausgewählt werden. Hierdurch kommen besondere visuelle und akustische Effekte zur Geltung.
Der Anwender kann vielfältige Einstellungen über sechs Dialogseiten vornehmen und diese in eine Datei abspeichern. Des weiteren kann ein kleines Reaktionsspiel gestartet werden.
Ключевые слова: juegos, windows, pc, show corso, ascoltatore, gratuito, transmite, tienda, direct sound
Perpetuum mobile realizza palle sempre in movimento e rotanti in uno showroom rotante. Insieme con suono-produzione origina tale musica pezzo che procede da inizio fino a che fine in velocità ugualmente rapida.
Su a 500 palle possono essere mostrate ad una durata. Il movimento di palla può essere selezionato per seguire gravitazione domina o sia manipolato impulsivamente. La posizione di spettatore può essere lo schermo, il medio della stanza, su una palla, su un elevatore o in un angolo della stanza. Col presente effetti visuali ed acustici speciali venuti alla validità.
L'utente può programmare diversi atteggiamenti oltre sei lati di dialogo e salvare questi in un file. Inoltre, un piccolo gioco di reazione può essere avviato.
Perpetuum mobile percebe constantemente movendo e girando bolas em um showroom rotativo. Con el sonido rendimiento origina tal un música pedazo que procede de la salida hasta el extremo en la velocidad igualmente veloz.
A a 500 pueden mostrarse las pelotas una vez. El movimiento de la pelota puede seleccionarse para seguir la gravitación gobierna o se manipule impulsivamente. La posición del espectador puede ser la pantalla, el medio del cuarto, en una pelota, en un ascensor ou em um canto da sala. Por la presente los efectos visuales y acústicos especiales vienen a la validez.
O usuário pode planejar atitudes diversas mais de seis lados de diálogo e salvar-los em um arquivo. Além disso, um pequeno jogo reacção pode ser iniciado.
Perpetuum mobile realiza bolas en constante movimiento y rotación en un espacio de muestra giratorio. Con el sonido rendimiento origina tal un música-pedazo que procede de la salida hasta el extremo en la velocidad igualmente veloz.
A a 500 pelotas salto en alrededor en una cuarto. El pelota movimiento puede tener lugar dinámicamente con la gravedad. Como el espectador posición pueden seleccionarse la pantalla, el cuarto medio, una pelota o ascensor o en una esquina de la habitación. Por la presente los efectos visuales y acústicos especiales vienen a la validez.
El usuario puede planear las actitudes diversas encima de seis diálogo lados y éstos ahorran en un archivo. Por otra parte, un pequeño juego de la reacción se puede iniciar.