Можете ли Вы победить ядовитую тварь в кратчайшие сроки? Вашей задачей в этой игре является распределить карты по 4 рядам по масти от Короля (К) до Туза (А). В начале игры, в каждый из 4 рядов слева будут сданы 3 карты рубашкой вверх и 4 карты картинкой вверх, в то время как в каждый из оставшихся рядов будут сданы 7 карт картинкой вверх. Остальные карты перевернуты рубашкой вверх и помешены в колоду запаса в верхнем левом углу. Карточные ряды должны быть разложены в нисходящем порядке по масти от Короля (К) до Туза (А), однако, если Вы перемещаете группу карт, только начальная карта группы должна быть одной масти и следующей по младшинству за верней картой в выбранном ряду, к примеру, Вы можете переместить группу карт на 6 бубен если начальная карта группы 5 бубен. Остальные карты в группе могут быть любой масти и разложены в любом порядке. Карты находящиеся в рядах рубашкой вверх будут раскрыты, когда карты сверху их будут убраны. Пустой ряд может быть занят Королем (К). Вы можете нажать на колоду запаса, чтобы сдать оставшиеся карты в три ряда рядом с колодой запаса. Закончите игру как можно быстрее, чтобы получить больше бонусных очков!
Can you defeat the poisonous creature in no time? Your goal in this game is to arrange the cards into 4 tableau piles by suit from K to A. When the game starts, each of the 4 tableau piles on the left will be dealt 3 downturned cards and 4 upturned cards, while each of the remaining tableau piles will be dealt 7 upturned cards. The remaining cards are downturned and placed to the stock pile at the top left corner. The tableau piles are to be built down by suit from K to A, but if you move a group of cards, only the starting card of the group needs to be in the same suit and of an immediately lower ranking than the topmost card on the target tableau pile, for example, you may move a group of cards to the top of a 6 of diamonds when the starting card of the group is a 5 of diamonds. The other cards of the group can be in any suit and sequence. The downturned cards on the tableau piles will reveal when the cards above them are removed. An empty tableau pile can be occupied by a K. You may click the stock pile to deal the remaining cards to the three tableau piles right next to the stock pile. Finish the game as quickly as you can to receive more bonus points!
Ключевые слова: لعبة ورق, ألعاب الورق, كوتشينة, طرنيب, تقليدية, السباتى, مجموعة ورق, الدينارى, رمى الورق, الأرض, الكومة الأساسية, الكوبا, أوراق لعب, سوليتير, بستونى, كومة توزيع الأوراق, كومة التوزيع, مجموعة كاملة, منظومة, نوع, نقشة, منظومة ورق
هل يمكنك قهر المخلوق السام فى لمح البصر؟ هدفك فى هذه اللعبة هو ترتيب الكروت فى أربعة منظومات حسب النوع من K إلى A. عندما تبدأ اللعبة، سيتم توزيع ٣ كروت مقلوبة و ٤ كروت مكشوفة إلى كل من الأربعة منظومات على اليسار، فى حين يتم توزيع ٧ كروت مكشوفة إلى كل من المنظومات الباقية. الكروت الباقية تكون مقلوبة وموجودة فى كومة التوزيع بالركن الأيسر العلوى. المنظومات يتم ترتيبها تنازلياً حسب النوع من K إلى A، لكن إذا نقلت مجموعة من الكروت ، فقط الكارت الأول من المجموعة يحتاج أن يكون من نفس النوع ومن قيمة أقل مباشرة من الكارت الذى على سطح المنظومة المستهدفة، على سبيل المثال، يمكنك نقل مجموعة من الكروت فوق ٦ الدينارى عندما يكون الكارت الأول من المجموعة هو ٥ الدينارى. الكروت الأخرى فى المجموعة يمكن أن تكون من أى نوع أو ترتيب. الكروت المقلوبة فى المنظومات سوف تنكشف عندما تُزال الكروت التى فوقهم. منظومة فارغة يمكن شغلها ب K أو مجموعة تبدأ ب K. يمكنك نقر كومة التوزيع لتوزيع الكروت الباقية إلى الثلاثة منظومات المجاورة لكومة التوزيع. انهى اللعبة بأسرع ما يمكنك للحصول على نقاط إضافية أكثر!
Ключевые слова: la carte, les cartes, classique, les trèfles, un jeu de cartes, les carreaux, la pile de défausse, la fondation, les cœurs, les jeux aux cartes, la solitaire, la pique, le talon, la couleur demandée, la colonne
Pouvez-vous battre la créature toxique en un rien de temps? Votre but dans ce jeu est d’arranger les cartes en 4 colonnes selon la couleur demandée du Roi à l’as. Quand le jeu commence, chaque des 4 colonnes à gauche seront distribuées 3 cartes cachées et 4 cartes retournées, tandis que chaque des colonnes restantes seront distribuées 7 cartes retournées. Les cartes restantes sont cachées et mises au talon au coin gauche supérieur. Les colonnes sont à créer en façon décroissante selon la couleur demandée du Roi à l’as, mais si vous bougez un groupement de cartes, seulement la carte qui commence le groupement a besoin d’être de la même couleur demandée et d’un classement immédiatement inferieur que la plus haute carte sur la colonne cible, par exemple, vous pouvez bouger un groupement de cartes vers le haut des 6 de carreaux quand la carte qui commence un groupement est un 5 de carreaux. Les autres cartes du groupement peuvent être de n’importe quelle couleur demandée et ordre. Les cartes cachées sur les colonnes se révèleront quand les cartes au dessus d’eux sont enlevées. Une colonne vide peut seulement être comblée par un Roi. Vous pouvez cliquer sur le talon pour distribuer les cartes restantes aux trois colonnes directement à côté du talon. Finissez le jeu aussi vite que vous pouvez pour recevoir encore des points de bonus!
Können Sie die giftige Kreatur schnell bezwingen? In diesem Spiel sollen Sie die Karten nach Spielfarbe von König bis Ass in vier Kolonnenstapeln anordnen. Wenn das Spiel beginnt, erhält jeder der linken Kolonnenstapel drei verdeckte Karten und vier aufgedeckte Karten. Die restlichen Kolonnenstapel erhalten sieben aufgedeckte Karten. Die restlichen Karten kommen verdeckt auf den Talon links oben. Die Kolonnenstapel sollen nach Spielfarbe von König bis Ass absteigend angeordnet werden, aber wenn Sie eine Gruppe von Karten bewegen, muss nur die Karte am Anfang der Gruppe die gleiche Spielfarbe haben wie die oberste Karte auf dem Ziel-Kolonnenstapel und um einen Wert niedriger sein; zum Beispiel, Sie können eine Gruppe von Karten auf die Karo 6 legen, wenn die Karte am Anfang der Gruppe die Karo 5 ist. Die anderen Karten der Gruppe können eine beliebige Spielfarbe haben und in beliebiger Reihenfolge liegen. Die verdeckt liegenden Karten auf den Kolonnenstapeln werden aufgedeckt, sobald die darauf liegenden Karten entfernt werden. Auf einen leeren Kolonnenstapel kann ein König gelegt werden. Sie können den Talon anklicken, um die restlichen Karten auf die drei Kolonnenstapel gleich neben dem Talon zu verteilen. Beenden Sie das Spiel so schnell Sie können, um mehr Bonuspunkte zu erhalten!
Ключевые слова: 카드, 카드, 카드, 카드 한 팩, 다이아몬드, 도우미 카드, 빈 상자, 하트, 카드, 카드 게임, 스페이드, 카드 뭉치, 벌, 카드 더미
독을 품은 전갈을 순한 양으로 만들어보세요! 이 게임은 모든 카드를 4개의 카드 더미에 각 모양별로 K부터 A의 순서로 배열하는 게임입니다. 총 7개의 카드 더미로 게임을 시작하며, 왼쪽부터 4개의 카드 더미에는 3장의 뒤집어진 카드와 4장의 그림이 보이는 카드를 두고, 나머지 카드 더미에는 7장의 카드를 그림이 보이도록 놓습니다. 남은 카드는 화면 왼쪽 위에 뒤집어서 쌓아둡니다. 카드 더미에는 같은 모양의 카드를 K부터 A의 순으로 나열하며, 그룹으로 옮길 때에는 그룹의 첫 번째 카드가 옮기고자 하는 곳의 카드와 같은 모양이면서 한 단위 낮은 카드여야 합니다. 예를 들어 다이아몬드 5로 시작하는 그룹은 다이아몬드 6을 찾아 옮기면 됩니다. 다이아몬드 5 아래에 있는 카드의 배열이 바르지 않아도 옮길 수 있습니다. 다른 카드에 가려진 카드는 덮고 있던 카드가 사라지면 모습을 드러냅니다. 카드 더미 사이에 생긴 빈자리는 K로 채울 수 있습니다. 화면 왼쪽 위의 카드 뭉치를 클릭하면 남은 카드가 세 개의 카드 더미로 각각 보내집니다. 최대한 빨리 게임을 끝내야 더 많은 보너스를 받을 수 있습니다!
Ключевые слова: carta, cartas, clássico, paus, monte, ouros, pilha de descarte, células-base, copas, baralho, paciência, espadas, pilha de reserva, naipe, pilha de cartas no tabuleiro
Você consegue derrotar a criatura venenosa rapidamente? O seu objetivo neste jogo é organizar as cartas nas 4 pilhas do tabuleiro por naipe e de K a A. Quando o jogo começa, cada uma das 4 pilhas do tabuleiro, no lado esquerdo da tela, recebe 3 cartas viradas para baixo e 4 cartas viradas para cima, enquanto que as pilhas do tabuleiro restantes recebem 7 cartas viradas para cima. As cartas restantes permanecem viradas para baixo na pilha de reserva, no canto superior esquerdo. As pilhas do tabuleiro devem ser organizadas em ordem decrescente, por naipe e de K a A, mas se você mover um grupo de cartas, somente a carta inicial do grupo precisa ser do mesmo naipe e de valor imediatamente inferior ao da carta no topo da pilha-alvo; por exemplo, você pode mover um grupo de cartas para o topo de um 6 de ouros se a primeira carta do grupo for um 5 de ouros. As outras cartas do grupo podem ser de qualquer naipe e estar em qualquer sequência. As cartas viradas para baixo nas pilhas do tabuleiro serão reveladas quando as cartas em cima delas forem removidas. Uma pilha do tabuleiro vazia pode ser ocupada por um K. Você pode clicar na pilha de reserva para que as cartas restantes sejam colocadas nas três pilhas do tabuleiro que ficam perto da pilha de reserva. Termine o jogo o mais rápido possível para receber mais pontos de bônus!
Ключевые слова: carta, cartas, clásico, tréboles, baraja, diamantes, pila descartados, base, corazones, cartas de juego, solitario, picas, pila de reserva, siguiente, pila de mesa
Puedes derrotar a la criatura venenosa de forma rápida? Tu objetivo en este juego es ordenar las cartas en 4 pilas por palos que vayan de la K al As. Cuando el juego empieza, serán repartidas 3 cartas boca abajo y 4 cartas boca arriba de cada una de las 4 pilas de mesa situadas a la izquierda, el resto de pilas, permanecerán sobre la mesa y serán repartidas 7 caras boca abajo. Las cartas boca abajo restantes, serán puestas en la pila de reserva situada en la esquina superior izquierda. Las pilas de mesa serán construidas en orden descendiente por palos que vayan de la K al As, pero si mueves un grupo de cartas, solamente la primera carta del grupo debe tener el mismo palo y ser de un rango inmediatamente inferior que la carta superior de la pila de mesa, por ejemplo, si mueves un grupo de cartas encima de un 6 de diamantes, la carta superior del grupo de destino debe ser un 5 de diamantes. El resto de cartas del grupo pueden ser de cualquier palo o secuencia. Las cartas boca abajo de las pilas de mesa serán repartidas cuando las cartas superiores sean eliminadas. Una pila de mesa vacía puede ser ocupada por una K. Puedes clicar en la pila de reserva para repartir las cartas restantes de las tres pilas de mesa de la derecha cerca de la pila de reserva. Acaba el juego tan rápido como puedas y recibirás más puntos de bonificación!
Разрешения на распространение: Please contact enquiry@novelgames.com for details.
SCORPION SOLITAIRE - PRODUCT LICENSE INFORMATION
NOTICE TO USERS: CAREFULLY READ THE FOLLOWING LEGAL AGREEMENT. USE OF THE SOFTWARE PROVIDED WITH THIS AGREEMENT (THE "SOFTWARE") CONSTITUTES YOUR ACCEPTANCE OF THESE TERMS. IF YOU DO NOT AGREE TO THE TERMS OF THIS AGREEMENT, DO NOT INSTALL AND/OR USE THIS SOFTWARE. USER'S USE OF THIS SOFTWARE IS CONDITIONED UPON COMPLIANCE BY USER WITH THE TERMS OF THIS AGREEMENT.
1. LICENSE GRANT. Novel Games Limited grants you a license to use one copy of the version of this SOFTWARE on any one system for as many licenses as you purchase. "You" means the company, entity or individual whose funds are used to pay the license fee. "Use" means storing, loading, installing, executing or displaying the SOFTWARE. You may not modify the SOFTWARE or disable any licensing or control features of the SOFTWARE except as an intended part of the SOFTWARE's programming features. This license is not transferable to any other system, or to another organization or individual. You are expected to use the SOFTWARE on your system and to thoroughly evaluate its usefulness and functionality before making a purchase. This "try before you buy" approach is the ultimate guarantee that the SOFTWARE will perform to your satisfaction; therefore, you understand and agree that there is no refund policy for any purchase of the SOFTWARE.
2. OWNERSHIP. The SOFTWARE is owned and copyrighted by Novel Games Limited. Your license confers no title or ownership in the SOFTWARE and should not be construed as a sale of any right in the SOFTWARE .
3. COPYRIGHT. The SOFTWARE is protected by Hong Kong copyright law and international treaty provisions. You acknowledge that no title to the intellectual property in the SOFTWARE is transferred to you. You further acknowledge that title and full ownership rights to the SOFTWARE will remain the exclusive property of Novel Games Limited and you will not acquire any rights to the SOFTWARE except as expressly set forth in this license. You agree that any copies of the SOFTWARE will contain the same proprietary notices which appear on and in the SOFTWARE.
4. REVERSE ENGINEERING. You agree that you will not attempt to reverse compile, modify, translate, or disassemble the SOFTWARE in whole or in part.
5. NO OTHER WARRANTIES. NOVEL GAMES LIMITED DOES NOT WARRANT THAT THE SOFTWARE IS ERROR FREE. NOVEL GAMES LIMITED DISCLAIMS ALL OTHER WARRANTIES WITH RESPECT TO THE SOFTWARE, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. SOME JURISDICTIONS DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF IMPLIED WARRANTIES OR LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY MAY LAST, OR THE EXCLUSION OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS OR EXCLUSIONS MAY NOT APPLY TO YOU. THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS AND YOU MAY ALSO HAVE OTHER RIGHTS WHICH VARY FROM JURISDICTION TO JURISDICTION.
6. SEVERABILITY. In the event of invalidity of any provision of this license, the parties agree that such invalidity shall not affect the validity of the remaining portions of this license.
7. NO LIABILITY FOR CONSEQUENTIAL DAMAGES. IN NO EVENT SHALL NOVEL GAMES LIMITED OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE TO YOU FOR ANY CONSEQUENTIAL, SPECIAL, INCIDENTAL OR INDIRECT DAMAGES OF ANY KIND ARISING OUT OF THE DELIVERY, PERFORMANCE OR USE OF THE SOFTWARE, EVEN IF NOVEL GAMES LIMITED HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. IN NO EVENT WILL NOVEL GAMES LIMITED'S LIABILITY FOR ANY CLAIM, WHETHER IN CONTRACT, TORT OR ANY OTHER THEORY OF LIABILITY, EXCEED THE LICENSE FEE PAID BY YOU, IF ANY.
8. GOVERNING LAW. This license will be governed by the laws of Hong Kong and international treaties.
9. ENTIRE AGREEMENT. This is the entire agreement between you and Novel Games Limited which supersedes any prior agreement or understanding, whether written or oral, relating to the subject matter of this license.